一开始玩的时候我感觉还行,就是肝度有点离谱,现在好了,玩久了开始暴露问题了。
1.肝度∶这个因人而异反正我觉得挺肝的,如果要我原神和它二选一我很有可能选原神而非终末地。
2.福利∶鹰角重灾区,明日方舟还能搓玉呢,换黄票还有38抽呢,加上绿票还有2抽,每个星期还能打剿灭1800玉,我是万万没想到终末地在福利方面可以比前作还扣的虽然一开始我也觉得粥挺难的但是现在粥一堆超大杯随便一个都可以横着过主线抽到ew、狗剩、异格初雪、祥子这些游戏的难度就大大降低了。
3.新手指引∶老毛病不必多言跟没有差不多
4.卡池∶终于来到重头戏了,其实我前面的可以不看但是看到这里听我的,可以不入坑别入坑除非你想吃史或者你真的爱玩基建不然不建议玩,卡池是120抽大保底80抽小保底,策划算准了你欧你就没专武你就要抽卡(要抽卡才会有抽专武的抽数即专武的抽数与你角色的抽数息息相关,提前出就不够专武抽数,最恶心的是当你专武保底了你不得不抽角色时的痛苦)。差点忘了这玩意是600一抽6000一发十连啊,小保底不继承的继承
6.总结∶终末地是鹰角迈向大世界手游的第一步但是步子太大扯到egg了,不如玩明日方舟。
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