暗区从低谷至今,117老师通过增加福利力度、游戏内大金爆率和借鉴其它游戏系统等可以看出117老师的确很努力地在促进暗区发展,但游戏所展现的问题也接踵而至:
1.内容的重复性过高是游戏无论如何增加辅助系统都无法改变的,地图和打法的单一会导致玩家在“系统性”搜打撤中对游戏的陌生感与刺激感逐渐下降,玩家活力与兴趣也会随之减少,其也许会成为玩家流水流失与热度下降的重要原因之一;
2.游戏对于特遣队员的能力增幅、枪械实力的定义与枪械拥有越来越多“大放异彩”的皮肤等,是否会有违暗区所谓“真实搜打撤”的标签;
3.暗区的匹配机制是否会和骗氪逼氪类游戏存在相似之处?诚然,机制刻意区分了装备价值相差甚远的玩家,但为了提高玩家兴奋程度而刻意调整难度的情况(类比于:前一把摸到大金撤离失败,情绪激动于是起好装备开启下一把,结果瞬间匹配成功,开局高爆率保险一号位,结果还没摸到或是刚摸到就被六套或老鼠打死,于是决心摸到大金,然后一直掉分,一直亏损,直至玩家失去兴趣退出游戏)是否也是对战斗力较低与专注于摸金的一类玩家的官方性质的劝退,该问题仍需商榷;
当然,纵有千般问题,暗区始终朝着更好的方向发展,希望117老师也能不忘初心,让暗区突围再度登临搜打撤巅峰,不负众老特遣的希望

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