木木 崩坏:星穹铁道 的评价

木木
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

开服建号1051的uid,前两年全勤,总计登录1126天,在某站完全是宗教游戏,越捂嘴越想骂,自己也是越玩越觉得不知道在坚持什么,连续三个大版本120天出了0个新角色,全是换皮sp,是产能还没恢复还是准备收拾收拾改名叫崩坏四?
游戏有很多底层问题。至今不理解把一张图片当专武卖是出于什么心态,要价不比自家游戏便宜,比别家更是贵,没有live2d没有专武特效,唯一的用处就是拆分角色机制和数值来卖钱,没有专武不好吃到限制面板的增益就刷遗器呗。别人2d卡牌二游还有花前花后转变卡面,还有一大段可交互剧情呢,甚至比你便宜多啦,你有啥?
从开服到现在每个版本42天只出两个活动,之前还搞些有博物馆这种有新场景新地图的大活动,后面完全变成两个挂机小游戏了。问就是玩活动不如打深渊赚星琼快呗,深渊轮番加强,战线不断拉长,高难模式一直出,两周一更新,打不满一直打,打满了开始研究怎么降低金数呗,怎么不算有内容呢?
作为回合制游戏角色可玩性非常低,价格也依然不变,三个按钮嘛,按完播放一段视角完全固定的技能动画,甚至也不用多看,反正不管是深渊还是材料本全是挂机。排轴全靠给角色刷遗器和赌怪物行动来完成,只要有时间有资源就可以创造“奇迹”,普通玩家能不能复刻你别管,反正网上有开服四星1金满分新深渊的视频,谁胆敢说一句膨胀?
角色离开剧情完全没存在感,地图上无法偶遇,也没有额外的个人剧情和互动,只有短信三条和飞船固定对话。飞快退环境的牢角色也就是地图内放大欣赏一下,本身游戏进战斗节奏就拖沓,能避战就避战(甚至官方也这个态度,把地图怪背过身,给限定角色出不用进战斗就能秒杀小怪的秘籍),刷材料纯挂机更是不会掏牢角色出来浪费时间。哦,也许这是因为这个才那么爱出换皮sp,剧情得围绕老角色塑造,卡池得围绕剧情出,那只能给老角色出sp了呗。
作为回合制游戏对“圣遗物”的要求很高,输出不够主c还得多跑一轮,速度不够直接影响所有角色的出手次数,在这种前提下居然设置遗器十合一。第一个出词条定向遗器重投,甚至搞些直接送一套满级遗器的活动,依然没有缓解多少遗器压力。喜欢我连刷几周遗器,合成两次就能表演从百变十再归一吗?

TapTap
2026/7/6
来自 Android 设备
2
6