恶魔模式挺好玩,勇者模式老实说不太喜欢。这个游戏第一次玩挺新鲜的,感觉是很好玩的。
这游戏吧目前体验下来还没遇到过什么bug,只遇到过一次,那个背叛者的英雄打了一下,他打一下会转一下,结果卡住了,我没办法给他增益,输了。
背叛者有个加2点魔法储存的法术,这玩意可以装备一个“法术攻击力+20”,非常难绷啊,可以直接加20点魔法储存,搭配上它自身的抽牌功能,只要你把其他牌下掉,或者给他们带一个抽牌,基本上可以只用魔法打死对面,包括说那些多次攻击的法术卡也能吃到攻击力的加成,3次3点伤害配上法术攻击力+50可以直接打出159的伤害,挺有意思的。
吸血鬼阵营也是很好玩,有一个吸血鬼成瘾者,给他喝血就能+15/15的数值,喂着喂着后期一下就给boss挠死了,玩吸血鬼我还是推荐给拿杀戮/饱餐的加成。
僵尸阵营玩着也是挺好玩的,可以玩复活配幽灵叠伤害,也可以给针和墓碑减法术,一直给对面扎针。
石像鬼的阵营也可以玩差不多,选给队友加成的英雄然后直接放到最上层一直叠血让对面打,后面拿几个1单位的卡全部叠在上面,选狂热之类的能给队友加数值的加成叠到后面五个150/150一回合直接推掉最后一关。
野兽和恶魔老实说我觉得没啥意思,野兽的技能机制挺有意思的,但是boss不吃控制,拿几个关卡负面就很难打了。
恶魔我只玩了几次,没有玩的想法,感觉很没意思。
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