我只知道有 名将杀 的评价

玩过 233 小时后评价(总时长 235 小时)

✍🏻建议:能不能把22匹配到真人多加一点?五把有三把是人机,还莫名其妙的输掉了比赛,这就导致我不怎么想打22,再说身份,做的还行,玩起来不错,兵临城下,我真是不理解,选出来那个固定武将就是赢的,我一张牌都出不了,就被对面打死了(巨鹿城选赵姬,任何城池选司马炎),所以我基本上都是玩22,但22人机太多了,我有点玩不动了,如果能把22人机减少一点,我还是很愿意玩这个游戏的,可能是以前有人评论说控胜率,我也有这个感觉,另外那个龙舟模式的随机性太强了,我真的是无语了(可能是我运气差),别人连骨都是888,我一直手里攥着两个八,根本就没有另一个八出现,等到游戏快结束才给我出现吧,但这也无力回天了
🎮可玩性:
可玩性很高,多个武将有技能的联动和配合,往往一些配合会打出一些出乎意料的效果,比如李斯和小乔,忘了是李斯还是或张仪,又比如说羊祜和陈阿娇(改版前),真的能让人眼前一亮,有极强的成就感(如果你开发出一个新组合),这就有动力让你去开启下一把游戏,但就提到我开篇说的话了,22人机太多了,所以我去打巅峰赛了,但可能是因为我的实力不高,我不怎么想打巅峰赛
🃏抽卡体验:
抽卡体验不错,武将都是免费的,皮肤爆率也很高(但我希望画师优化一下原画,看原画真的不想玩这个游戏,但我还是坚持下来了),武将还能免费合成,但战令武将为什么偏偏在4个月之后才能合成?能不能改成两个月?
📋规则逻辑:
规则逻辑还是那样的老一套(以主公为主),但玩法上有些许创新,这就导致一个问题,新人很难理解规则,(有一次我玩儿军八,身份是潜龙,我还以为是帮助主公获得胜利,最后才发现我错了),希望能出一些身份的讲解和攻略,另外优化一下老千里单骑,每次胜利就给多少奖励?那个无尽模式打很少时间就能获得大量奖励,这投入时间和获得产出不对等啊?
🌃画面音乐:
画面上有一股很强的ai画风,这导致我一开始并不是很想玩这个游戏,但慢慢玩最终适应了下来,出的皮肤也不错,法正的原画改之后,让我感觉法正非常的英姿飒爽,与以前的路人长相截然不同,所以说我认为能不能把原画再优化优化
🔖运营服务:
下面我说的话虽然可能有些不好听,但这要是真正的问题,名将杀这个游戏的玩法大部分是照搬隔壁的,这导致我很快的上手了,说实话,这种杀牌游戏,就得需要狠狠蹭隔壁的热度,才能火起来,以隔壁氪金为槽点,这游戏火起来了,这是一个不错的方法,但我认为没必要去过度宣传武将不氪金这个点,稍微稍微宣传一下就可以了,每次我看胜率榜时,下面儿都有一个什么武将不氪金,看起来就感觉是多此一举,我是来看胜率的,不是来看武将氪不氪金的

修改于2026/7/15
来自 Tianyi TYH641M
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名将杀
8.4
07月30日 新版本更新
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