这游戏目前的核心问题已经积重难返:
1.数值平衡彻底崩坏:3V3和竞技场毫无公平可言,新角色出伤机制无脑且系数爆炸,老角色面板虚高却打不出伤害。匹配机制形同虚设,经常遇到对面配置碾压,输赢全看谁氪得多,操作再好也无力回天。
2.养成成本奇高,刻意逼氪:卡池概率模糊,保底机制苛刻。日常资源产出持续削减,平民玩家肝到极致也追不上进度。各种养成系统层层叠加,不抽新角色、不氪金根本没法玩。
3.新手体验极差:新手教程敷衍,剧情和关卡卡死。悬赏令有忍阶和等级限制,导致萌新根本打不了高级悬赏,陷入“打不过BOSS一→升不了忍阶一拿不到资源→更打不过BOSS"的死循环。
4.美术与优化滑坡:新角色建模粗糙,U杂乱。优化问题突出,卡顿、掉帧、闪退常态化,甚至官方服和渠道服的帧率待遇都不一样,体验极差。
这游戏早就不是靠技术和操作说话的动作跑酷了,而是重氪玩家的狂欢、零氪微氪的坟墓。
去看看忍三几个头部up主评价就知道了,小情绪 叮咣
总结拉完了 我鸣潮200抽六命卡提希娅,这破游戏命格解锁纯纯骗氪,那个二次元游戏不是一个本体再抽六次就满命了,这游戏抽取命格所需角色成倍增加
那么多人退游不是没道理的
⚖️平衡性:
拉完了
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