麦克老狼🐺 光与暗之歌 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
玩过 31 分钟后评价(总时长 31 分钟)

-玩法-
横版类银河恶魔城游戏,没做基础操作引导,键鼠操作设定常规,摸索下上手不难。击杀敌人可获得金币和材料,前期生存很艰辛,鼠标右键技能点亮之后才算有点玩头。右键技能可连发,自定义抛物线可以直接灭杀小怪。地图有区域存储点,死亡后可以在最近存储点复活,省去跑路时间,但有可能同一平面有怪。全部技能都点亮后,战斗体验才有操作性,动作属性得到突出。
材料收集可用于物品制作,装备槽位四个,但可制作列表很庞大,对材料需求量很大,需要反复刷才能制作出来。装备数值是否正确加上存疑,完成度不高,有可能并未生效。
聚光灯2024年21天游戏创作挑战作品,主题是light。由于个人开发,完成度不是很高,底层逻辑还可以,作为单机独游有开发的潜力,数值体验方面可优化空间很大。
-耐玩度-
到精灵王BOSS战斗强度会攀升一个档次,操作不当基本就无法通关,体验逐渐硬核。没有完全打通,不确定后面做了多少内容。以敌人整体展示图来看,上面可能还有一个BOSS。
-美术-
2D像素画风,界面结构逻辑清晰,UI品质一般。角色造型设定带有魔幻题材特点,职业化特征明显。场景有光影明暗变化,看着像3D效果。地图结构很简单,有那么点恶魔城的味道。技能特效较多,打击感一般,角色动作有一定硬直。BOSS技能背书不难,主要是躲避时机把控,战斗有观赏性。
==优化建议:
1、初期的数值体验很糟糕,金币获取速度很慢,可以考虑重新规划。
2、技能暗影凝结没有显示具体学习金额。
3、物品制作材料是否足够只能通过肉眼来判断,材料不足字体应显示红色,表达不可合成意思。
4、材料足够点击合成也没反应,不知道是否合成成功了,装备槽位也没有任何显示。
5、技能面板的前置条件显示不完成,有些技能金币足够缺还是不能点亮,也可能是金币配置问题。

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2026/7/22
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