这个游戏本来我只想给两星的,但考虑到我现在还在玩,寻思这游戏也没什么大错,我简单来说几点
1 这个游戏玩法太单一了,跟其他大世界相比差不多,长草之后每天就只会打打日常,能想象到上线之后一腔热血想好好打一打结果发现根本没啥好打的无力吗?我承认刚玩这个游戏的时候比较满意这种打法,因为这是我第一个大世界游戏,可能是这个滤镜吧,那时我就每天玩啊玩啊玩,一天能玩20多个小时,当时就是看到能有都市大世界的玩法,感觉很新奇,后面慢慢熟悉了打法,也知道了一些配队,玩的更起劲了。但后面实在受不了了,打怪是极其重复的,打完之后也不知道该干什么,而且很吃练度,角色等级低就是等级低,必须要打很久,把等级升起来再去打怪。而且打击手感极差,像有一坨臭屎粘在我的屏幕上,还有极其逆天的闪避,虽说连续闪两次是考虑到强度问题,这点我确实没什么说的,但这种像狗屎一样冲刺的手感又是怎么回事,还有在空中为什么不能冲刺,这里我真的觉得可以在空中冲刺,这样可玩性更高一些。还有每一次放大招都有一个巨长画面,能不能在设置里加一个每天只有第一次放会有这个动画,其他倒还好
2 虽然不想承认,但是这个游戏的引擎就是个垃圾,没有那么个实力,真的大可不必用这么好的引擎,给这游戏完全白瞎了,车子手感粘的一批,要想体验好的手感还得要去买手柄,这点就是完全比不上别人的。还有什么时候能给这些NPC打死啊,一打就是个虚化,完全没办法打,知道每天我看着这些沙🐦到底有多恶心吗,这点真的可以学一下遗忘之海
3 福利中规中矩,每一次版本都会送挺多东西,这点是可以夸的,平时上一些活动,也会给不少钱,不过还是存在产能跟不上,送的东西大部分时候是完全不够一个版本,比如说武器钥匙吧,一个版本顶多三四十把,保底却要80,还得分析一下到底要不要抽,这个点就显得福利就太少了,因为除开这些平时能获得石头或者方斯路径也太少了。还有就是盲盒,不管是上一个保时捷还是这一次的摩托,对新手来说真的不好,到现在了我都没抽到一个,方斯还得留着买房子,又不可能全拿去抽车,这点上看真的没考虑到,再加上这个游戏有点肝,就会让人玩的很难受
4 接着就是比较严重的一个问题,这游戏上的太早了,Bug太多了,很影响体验,谁懂我进店里因为bug区块没加载出来直接给我掉了,还有一些玩家恶意卡bug,这点是真的不好玩,策划也没有说给没卡bug的发点奖励,真的让我寒心
5 接着是个通病,很多二游都有的数值膨胀,新角色很多时候能直接代替老角色,所以说游戏在发展进步,觉得强一点没问题,但作为今年才上移动端的游戏,谁能想到开服大c老大在现几个版本直接被吊起打,纯是时代的眼泪,不过这游戏也没有多久啊,数值膨胀的太快了
问题大概就这些,也希望异环能越来越好吧,多听听玩家的建议吧

