很喜欢这种繁衍传承小游戏,但是只有程序是不行的
1.没有目标,传承10代还是100代都没有区别,要是能送比如系统成就,资源礼包,小道具等等,都会有成就感一点。
2.只有一个界面,导致繁衍人口过多就会看不清人,没有系统分类,也没有一键选中,每次安排工作都要一个个拖,手腕要断了。
3.原始社会确实比较混乱,但总有人想玩得讲究一点,有个关系族谱就好了,虽然已经是近亲了,要是能知道谁和谁生了孩子,好歹能安排的专一一点
4.每天的结算页面自动跳过太蠢了,要么让玩家自己叉掉或者点确认下一步,要么一键跳过直接不看,象征性给玩家看两秒又没办法仔细看完,强迫症狂怒。
5.没有数值,安排狩猎的人随机受伤,不知道谁能安全回来,谁能带回更多的食物,谁擅长什么,单机游戏攒数值也是不得不品的一环。
6.没有道具,受伤了只能等好几个回合才能愈合,没有摘草药环节,没有奇遇小道具环节,就只能硬等
7.小孩不能工作就算了,老人为什么不能,老年人这个阶段还挺长的,不如分成两部分,刚老没多久的能进行简单工作,老到最后阶段的食物消耗减少,无法工作。


