我来说几个缺点,卡养成,无敌,大世界探索类型最卡养成的,开了大月卡都没法好好把角色养好,因为卡养成没法投入体力到兔子洞,因为兔子洞收益不固定,只能先把看得见的提升先做了,然后 mmo 运营思维,就想着提升 dau,mau,留存,你把最大金主上班族服务好了把这些人留存做好基本万事不愁,你用一个 mmo 思路做游戏还想要这批人不搞笑吗?每个版本长时间刷子模式就为了换素材,然后这批人哪来的时间长时间和你耗在刷子模式里面,你要是觉得大学生群体更好那我无话可说,这几个思路不打开多学习一下鸣潮吧,怎么减负服务上班族的,营收继续降低吧,区别对待国服玩家,吃了屎,提前 7 天测试服想然后得到的奖励还得和你的正式服玩家一起分享我就问凭什么?他们又没遇到恶性 bug



