本人是一个普普通通的刃厨,当时因为饮月君入的坑,后面退游了一段时间,算是在2.0匹诺康尼正式开始玩崩铁。当时的剧情和解密啥的我真的特别喜欢,然后就一直玩到了现在。只能说崩铁真的是让我又爱又恨
🌃画面音乐:剧情演出没得说,可以给到夯,角色建模比上如鸣潮终末地还是差了一点点,但是也算得上顶尖了,毕竟底子还是在这里(但是最近官宣与绝区零联动,还出了泳装,我好害怕崩铁走绝的老路开始mai啊)
💰肝氪度:你游说是福利给得多,但实际上,要想玩得舒服,比别的游戏抽的卡也要更多,大部分角色没有一魂二魂是上不了场的(比如狼尊。狼尊零命甚至一命完全达不到周年庆主C的水平,说不好听点完全是区来的),角色基本上是没有下位替代的(多久没出四星出了多久众所周知)一个大版本零氪大部分时候是96抽,月卡党是123抽(我崩铁基本是零氪,虽然说作为xp党想抽的基本上还是拿得下0+1,但是打着还是有点累的,遥想当年抽风瑾,两次下池,一共抽了352抽,一只都没抽出来
)
膨胀:别给我说什么红A战舰随便打,现在所有模式都要三队,另外两队无论是白厄队,欢愉队,记忆战舰,都是10几金打底吧。虽然说最近各模式有意在降水温(虽然说咱也不知道是为什么。),但是数值膨胀也是不争的事实。(也不知道我满命点刀还能爽多久。)牢角色加强虽然是在做吧,但是基本上也只是3.0甚至2.0水平(可能希儿,杨叔,流萤,花火加强的还可以?)
玩法:我玩的二游还算比较多(终末地,明日方舟,异环,1999,崩铁啥的都还是在玩),回合制玩法还算可以,但是最近的小活动真的越来越无聊了,像这个版本小活动直接一直丢就结束了,总时间不超过20min(没那么久),虽然不是说又臭又长好,但是小活动内容能不能稍微丰富有趣一点呢。你说货币战争吧,长草能玩的只有这个了,奖励就那么多,每次更新半天就差不多拿满了,两三天内容也就能体验完(这个版本五圣杯我都拿了五六次了,师徒三羁绊也开了几次,黑塔纪元更是刷出了无数次了),上线每天就看看点刀,清一下日常就下线了。(然后就只有去玩终末地和明日方舟了。。)
剧情:可能是2.0剧情提高了我的要求?我感觉3.0的剧情就是一个低起高走烂收,也许之后会再给翁法罗斯补一个结局?4.0二相乐园的剧情我真的有点没看懂,也不过多评价了。




