我在想,这游戏的制作出来有啥游玩意义?难道就是不断的把练气升到飞升就完事?没试过被打败过,全是碾压的...一两次还有点爽感,时间长了没有啥意义。没有跟其他玩家的互动性、纯属于时间碾压机制....别说看广告刷弟子了,凡人灵根我一样能飞升能碾压,那这个天灵根的意义又何在?我完全感受不到不同灵根的凸出效果...功法更憋屈,元婴以后就没功法了,再想要功法就得飞升=献祭,SSS功法的意义就等于我把这个弟子飞升献祭了,我才能有一个SSS的功法
,这个设定真的很无感,赶紧回来种地吧。我完全体会不到游戏的乐趣...