玩法是简单易懂,但是呢,这个职业就很奇怪,职业九打的伤害比职业八高,我还以为升到职业八之后,职业九的技能会保留。另一方面呢不管什么怪,打你一下就扣一颗心缺少了博弈的感觉,我觉得可以加一些限制就比如说哪几种花色,或者说奇数偶数打这个boss有伤害加成,然后别的打这个就会有减伤,或者说用这个牌攻击他之后,会给一层盾什么的,而且打伤害主要依赖,基本数值和技能给的倍率,反而那些牌型给的分值的重要性没体现出来,并且呢,这个互动界面非常非常奇怪,就比如说这个晋升职业的界面,下面这个这个按钮上面啥字我都看不到,并且在爬塔的时候,遇到事件关卡,有时候会进不去,点一下事件就直接给你干到图鉴里去,然后你点继续游戏,还得重新,从这一层的第一关开始打,这个事件呢,我都点不动,点了之后就一点反应没有


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