本人算是一个比较资深的Roguelite+类银河恶魔城玩家,死亡细胞,空洞骑士,艾希这些游戏都玩的比较多。
游戏随机性比较强,但是boss数量稍微有点少,我更希望每个阶段的boss基本都有2~3个,每局都能有不同的体验,还有玩久了地图就是来来回回那么几样,顺序不变。
但是做的比较好的是随机奖励机制,刚开始不熟练的时候,遇到高难度,还是有点挑战性的。
我觉得这个游戏最大的特色就是角色的设计,这也是整个游戏的卖点,和其他游戏不太一样的是。角色设计比较复杂,每个角色都有独特的体系和战斗方式,游戏内容非常丰富,玩这么久,其实也就只玩过es,雷琪尔,白面,黑铁直人,哈扎马,剩下的都买了,只是不熟悉,只玩过一两回。
总体来说,地图资源随机性稍微要差一点,随机奖励和角色体系做得很不错,而且我特别喜欢传承技这个特定,传承数据体,靠自己打出来的,用着的话也会非常有成就感。有一步步养成的感觉。
综合来说给个四星吧。
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