阿德林 第五人格 的评价

阿德林
玩过 538 小时后评价(总时长 538 小时)
推荐:
可玩性策略性画面音乐
不推荐:
运营服务

总体方面讲,其实我觉得这款游戏可玩性真的很高,以前我总是很喜欢下很多游戏但玩的基本都不精,大概是20年还是21年那会儿,第1次下载开始玩第5人格不过当时也是玩的懵懵懂懂连入门都算不上(部分也是因为恐怖氛围)最后也是因为新鲜感卸载了,直到23年我又重新玩起这款游戏因为之前的号都是渠道服的,早就弄丢了所以只能开个官服新号,于是我开始慢慢堆场次学技术打段位,这时候我对这款游戏的兴趣才慢慢提升也认识了一些打游戏的搭子,慢慢懂得了别人说的“千场入门”是什么意思,我是真的挺喜欢这款游戏的。虽然吧这妖精游戏总是莫名其妙出一些雷霆大梗,有的时候策划也会出一些很难让人看懂的东西,还有一堆离奇bug,但第五人格这款游戏在一些真的无可挑剔,比如美术(个别皮肤确实很难看懂设计),对于之前闹的ai风波当时我也是对这件谣言事件保持一个怀疑的态度,我确实赌对了。还有第五很多联动精华质量都做得很高(如果不是因为某苗或许现在我也拿到我心心念念的服部平次了)小破游这几点我是很认可的
再来说说这款游戏的缺点:
1.现在这款游戏人屠比例真的特别不均衡,低阶人类都是秒排,段位慢慢上了玩人类的就越来越多屠夫与人类匹配时间差明显过于离谱,但这确实也是一个很难解决的问题了,毕竟不对称玩法就很难做到绝对公平,而且人类4个人四个脑子肯定比一个人的好用,人类方有一点小失误,还可以队友来挽回,屠夫这边很有可能一个小失误就直接能让局势逆转,而且当前版本大部分屠夫都很坐牢了,所以人屠矛盾一直都挺大的双边孝子也对身边普通玩家造成了一定影响也会让别人影响心情没有游戏体验。
2.加页手记的爆率明显暗改过,就拿最近刚上线的监管者模式举例,刚上线的第1天,依稀记得爆率是很高的,等到后面几天爆率貌似是暗调了摸到好东西的概率真的不是很高,而且监管者模式的门槛会不会太低了。添页一把就很难出几个了门槛费还收这么多张和监管模式的爆率真的对等吗
3.你们第5人格IVL的赛事的瓜会不会太少了些?想问问你们俱乐部收选手都是只看技术不看最基本的品行那些就直接签了吗?赛事不小,瓜倒不少
总结:可玩性蛮高,但不建议一时兴起不打算长期玩的,因为新手时期一般都会很无聊,要熬过这个阶段你才会发现这个游戏的魅力,另外打监管这条路会很苦,除非你不打算打段位,这个游戏娱乐玩法还是挺多的不当竞技型玩家也是个不错选择

2026/8/17
来自 Redmi Note 12 Turbo