很不错的游戏
不过也有一些小问题和通病,朝会是固定的随机事件,对好感度做出影响,但是好感度似乎也没有像背景介绍说的那样,过低或过高并没有什么负面效果
然后兵马和军务割裂,像两个独立的系统,一会又战力一会又总兵力,打仗的时候又是另一个数值,后金啥的好像也不会主动进攻,貌似是按历史时间线来的,到一定时间才会触发,但是十几年了几十个回合也足够爆兵复辽讨金了
困难模式和普通模式没有玩出很大区别,开局都是先点内怒投资一下,然后新政点几个持续性收入,每季加银加粮还有回复精力,然后官员把查处贪墨那两个官员拉上最高才能的,还有省精力的,最后把厂卫拉起来,没钱了就查几个贪官来钱。接下来就没难度了,过几回合点点新政开开海投投资然后就一直爆兵,钱粮都够,开打就行。


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