Alone 决战!平安京 的评价

Alone
2018/1/17
玩过
评价历史
发布来源
红米Note 4X
第一次认真的对游戏做评价。
给你打四星吧,还有一星怕你骄傲。
首先说说优点吧:
1.建模良心(与隔壁某者的贴图建模相比没得挑剔),画质感人,游戏优化做的很好,渣渣625全高满帧团战流畅跑。
2.和风唯美,对我胃口,这一点我也不懂该怎么展开着说啦反正就是那种感觉嘿嘿嘿。
3.声优阵容强大,可见游戏的用心程度。(钉宫赛高!!!!!!!!!!!!!)并且式神游戏内的对白不至于中二,不尴尬(虽然我也不知道式神在说些什么啦2333333)
4.紧接着是游戏性:平安京重视对线,线上补刀所得经济对于游戏的走向有非常巨大的影响,而隔壁某moba几乎看不见什么人重视补刀,这一点加强了游戏的对抗性,很赞。
5.野怪和buff机制。不是完全的生搬硬套其他moba游戏(如LOL等),而是有自己的创新。加入了四种buff,并且buff位置随机刷新,增大了游戏的变数,打野需要根据不同的buff来决定打法。以及石距和年兽的创新也很不错。
6.游戏装备。和风满满,有自己的图标和唯美的名称,虽说装备效果与LOL中对应(如扇子像面具,一开始推荐的法师装备像圣杯,法穿棒金身时光等)但是这样的借鉴可以理解。(再和隔壁对比可能会引战emmm....接下来就不对比了)
7.小兵及防御塔属性合理。没有传说中的(好像不是传说)几个炮车拆掉一路塔,小兵与防御塔属性合理。
优点目前只能想到这么多啦,可能还有没说到的。
接下来我们来谈一谈缺点,与优点相对应。
1.建模没得说,挺好。
2.和风。和风可能会导致非内测新手玩家了解英雄分类以及装备效果困难(我就是啊喂),并且新手教程中没有说明,希望能够加入新手教程以及增加装备效果分类。
3.CV问题。式神的配音似乎没有活力,且有些重复,略显僵硬。
4.游戏性。线上经济过高,野区经济资源匮乏,击杀奖励过低。这会导致只需无脑清兵就能成为“爸爸”,而打野不吃兵经济只会比辅助略高。应适当调低兵线的经济,增加击杀奖励,调低野怪经验奖励,增加野怪经济,这样修改比较合理。还有超级兵属性过高的问题,一般丢掉两路高地后翻盘十分困难。
5.野怪buff效果居然在新手教程中没有介绍,需要玩家自己摸索(吐血),八岐大蛇属性过低也是一个大问题,打大蛇的速度偏快并且给队伍造成的消耗不高。
6.装备。装备分类问题归入缺点二。
7.兵线问题归入缺点四。
补充:1.举报裁判机制:举报选项中居然没有恶意送人头这一选项(我的天),并且有时候队友恶意送人头举报反馈是队友不适应,发挥不好(妈耶)
2.推荐装备:个人认为推荐装备不合理,不知道推荐装备是系统配装还是所谓的大神配装?
然后就是:moba游戏老生常谈的两大问题
打击感与平衡性。
打击感只是感觉,反正我说不清,留给大佬说啦嘿嘿嘿。
平衡性:
目前较强势的几个式神有:
妖刀姬,清姬,犬神,辉夜姬以及茨木。
式神克制有些严重。
唉算了这也留给大佬说吧艾玛打字半小时累死我了。
总结:整体很棒,略有缺陷。
支持网易!!!!!