基本上所有的吃鸡手游都玩过了,只钟意两:第一个放逐,第二个小米,喜欢放逐是因为放逐玩着非常有手感,而且还把有辅助瞄准的模式和没辅助瞄准的模式分开了,然后就是人物在游戏里明显(不影响伏地魔)非常好看人,这一点也是要吐槽小米为二不好的地方。有人说放逐画质差,这一点我觉得放逐的画质看着非常自然,不像某某行动,光头强画质,看着贼假,贼恶心。
然后就是小米,当初小米只有60的图,道具很功能还不是很齐全,但是就冲画质,必须赞啊。可以说目前除了两个缺点,其他都很完美,缺点一:由于画质太高,导致我看人都看不到,也许是我的原因吧,但我玩放逐的时候从来都只有我阴别人,没人阴我的份,眼睛一扫,哪里有人一目了然。总之玩小米枪战特别废劲,必须仔仔细细的盯着看,才能找到人,缺点二:(极高画质)子弹打在离自己很近的墙上或者地上会有弹痕,但稍微离远了,就没有弹痕了,看起来就像是子弹穿过了空气一样。不像某某行动,不管远进距离,开枪打地上都会有泥土飞溅的效果,这样子近距离对枪的时候就可以看清楚弹道,从而比较好调整准星,打人更准,而小米枪战和人近距离对枪的时候,弹道全靠脑子想,没打中敌人的子弹就跟消失了一样,不留下一个弹痕和泥土飞溅的效果。
希望以后加入子弹打地上或者墙上会有泥土飞溅和碎末飞溅的效果。
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