浮城对 凯瑞利亚·黑暗之潮 的评价
体验总体来说对这个游戏的感觉就是很舒服。直升40因为是测试,也没怎么好好做过主线。以下有几个问题想问下客服和大佬们:
1.【对于一个职业能同时玩另外两个职业的玩法初衷是啥??】本人元素吉他(有点强迫症,看到界面有红点就点开来的那种),然后就开了狂暴火枪和锤子。表示可以单独培养一个职业更好点。🤔
2.游戏目前的主要玩法就是搜集各种钥匙然后打各种本,然后再搜集各种钥匙并装备更强的装备。【问题来了,每日活动里的金币副本和宝箱副本怎么进,需要什么钥匙?求大佬告知😑】
3.游戏可以说延续了《激战2》的地图探索和搜集玩法。也取消了无脑自动寻路【表示很舒服😄】职业培养除了传统的装备系统也添加了可以自由搭配的符文系统。因为在本次首测中,40级前(准确的说玩家来到君王港)只看到符文。【问题来了,以后的测试当中职业会不会也是如本次测试中一样,玩家前期并不会在任务收益中获得装备类的奖励?】
以上是我对这次测试的一些问题
总得来说,这游戏比较不错了☺️
好了........
1.【对于一个职业能同时玩另外两个职业的玩法初衷是啥??】本人元素吉他(有点强迫症,看到界面有红点就点开来的那种),然后就开了狂暴火枪和锤子。表示可以单独培养一个职业更好点。🤔
2.游戏目前的主要玩法就是搜集各种钥匙然后打各种本,然后再搜集各种钥匙并装备更强的装备。【问题来了,每日活动里的金币副本和宝箱副本怎么进,需要什么钥匙?求大佬告知😑】
3.游戏可以说延续了《激战2》的地图探索和搜集玩法。也取消了无脑自动寻路【表示很舒服😄】职业培养除了传统的装备系统也添加了可以自由搭配的符文系统。因为在本次首测中,40级前(准确的说玩家来到君王港)只看到符文。【问题来了,以后的测试当中职业会不会也是如本次测试中一样,玩家前期并不会在任务收益中获得装备类的奖励?】
以上是我对这次测试的一些问题
总得来说,这游戏比较不错了☺️
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