ARiA 初音未来:梦幻歌姬 的评价

ARiA
2018/2/10
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 76.7 小时
发布来源
联想ZUK Z2
期待这个游戏很久了 坚持玩了好几天好不容易到了40多级 这篇评论希望能认真看看:
先说一下这个游戏突出的优点:希望保留
1. 曲目选的不错
2. 音乐音质不错
3. 难度分配合理
4. 变速玩法新颖
5. 福利奖品较多
6. 开场动画提高较大
7. 经验升级设置合理
8. 舞蹈场景提高较大
9. 巡演模式中的三星要求合理
10. 鉴赏模式有中文字幕和日语字幕对照非常好
接下来说一说这个游戏突出的缺点:
1. 剧情主线内容非常无聊,要么别写,要写就有意义点,第一次看还不允许跳过
2. 商店系统过于复杂,兑换元素太杂,其他游戏也就金币和钻石,最多还有个抽奖券,这个可不然,服装有服装的兑换,内购歌曲有歌曲的兑换等等,最重要的是它们都相互独立,不能互补,这不就像一个国家有多套币种吗?能简化下吗?
3. 时常莫名断连,有时甚至连续弹出退出游戏的对话框。服务器怎么回事?
4. 服装的物理效果需要优化,衣袖,衣角,裙摆,这些效果绝对需要优化,否则过于失真,特别是有些长袖的服装,袖筒居然还能垂直移动,本应该是飘动的吗?
5. 部分歌曲谱面卡顿,extreme难度歌曲部分节点会出现跳帧,清理了内存都没用。如果能开放在iOS系统用平板玩会好很多。
6. 主界面人物触摸设置有问题。其他窗口弹出时,仍响应主界面的人物触摸的操作效果。
7. 歌曲得分不能显示的问题。每次完成歌曲后返回歌曲选择界面时,有时会出现当前歌曲得分或者等级不能显示的问题。
8. 芯片设置有问题。有时商店或者打歌获得的芯片不计数,明明提示可以升级,返回芯片的选择界面升级却发现始终差一个。
9. 奖励设置随机性太强,有时SSS评价开出的奖励居然还没A评价开出的好。
10. 歌曲完成后结算时音效的卡顿,每次出现success的字样后都会立即停止前一音效随即播放下一音效,显得十分不自然。
最后说一下,这个游戏最致命的问题同时也是扣一星的原因:演唱会模式
1. 谱面绝对卡顿,在其他模式里流畅的画面到了这个模式里帧数就变得很低,hard难度的标记都是一跳一跳过来的。
2. 谱面判定绝对有问题,比如星之碎片这首歌在演唱会模式中的误判太多了,至少有3次会被强行判为miss,还有部分会被强行判为hit。谱面设计难我不介意,但是得讲道理,这种明显的误判实在不能接受。
3. 得分设置不合理,我现在测试服40多级用UltraRare的对应风格的服装所有才能升满至当前最高去玩,好不容易三首歌曲全连,至不过A的评价,连个S都摸不到。等公测没有送钻石之后,还怎么玩。
4. 部分歌曲难度显示错误,明明选的是normal8的难度,玩的时候则显示不对,我还遇到过出现easy0的难度。
作为一个音游 先不谈收费,画面渲染方面的事情,以上这些基础的问题着实影响可玩性。音游难不要紧,像dynamix难度根本不可比,但别人游戏讲道理,判定准度十分灵敏,在手机上也同样流畅。公测时但愿以上问题能够优化好,虽然PSV比手机重,但我还是喜欢质量更好的。
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