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TapTap玩赏家
唔...玩下来感觉一般..可能是因为我手残的原因吧...先说在我看来不足的地方一是画面太过简朴,主要体现在ui方面,按钮真的不是拿unity内部组件直接拼出来的嘛?按钮比例看上去也和常见的不太一样...二是游戏内,居然没有暂停!虽说跑酷游戏应该一路顺畅到底,但是当我在上下地铁的时候我真的只想暂停一下,不然会摔死😂三是手感有点微妙,舌头黏住地块向前晃的时候,我会倾向于在快到最高点时松开来向前跳,可是实际上游戏里那时候几乎没有向前的加速度,反而是我甩到头了以后整个蛙会反转一圈来产生一些向前的加速度....这个各花入各眼吧,不算太大的问题还有就是整体有些飘,建议作者可以看下那个叫Chameleon Run的游戏...他的手感和重力系数非常舒服但还是有不少优点的!音乐简单但富有魔性,在一次次死亡中我竟没有感觉太腻味创意十足,从平台下面过关很有想法(但是舌头只能指定角度太不友好了)(而且关卡的设计也偏向单一路线,反而没能体现这只蛙上下跳脱的特点)认真打磨的作品都值得被尊重。加一颗星送给虔诚的开发组,希望你们能不忘初心,将这个玩法丰富的更棒👍
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