冲着情怀其实想给满分的,毕竟我是2008年刚开始有摩尔庄园的时候就玩了的老玩家,但是体验了一下,感觉手游做的的确是有一些差强人意。
我从几个方面来分析它:
一、美术设计上:整体画风延续了十年前摩尔庄园页游的风格,色彩缤纷,又有线条感,很不错。
二、音乐设计上:BGM也延续了页游的风格,很好,后续可以再增加一些。
三、游戏风格设计上:整体效果完全模仿旅行青蛙,这一点上不是很好。摩尔庄园出自己的手游完全可以有自己的特色,即便是做一个放置类或者是养成类游戏也可以在旅行或探险上增添一些剧情或者是其他玩法,页游以前的小游戏(例如激流勇进、包饺子、卡牌作战等等)都可以添加进去,都是非常有特色、有吸引力的。拘泥于其他游戏的风格就会把自己变成一个替代品,并且旅行青蛙的热度本就已经逐渐减退,现在模仿旅行青蛙的话反倒会更不好。
四、游戏操作上:其他操作整体效果还好,但是填颜色的那个实在是太让人难受了,密恐患者和强迫症患者真的是分分钟被逼死啊!一张图里就成百上千个色块,手指点起来真的是发麻,如果非要做这种填色的东西的话可以参考下其他种类的填色类游戏,几个色块就可以了。
还是祝愿摩尔庄园能够越来越好,毕竟这么多年的感情了,真的像那句口号说的一样“摩尔庄园,快乐童年”,即使我们——当年的那群孩子已经长大了,摩尔庄园对于我们来说仍然是脑海中一个不可磨灭的印记。真心希望情怀不要被过度消费。



