看了很多人赞同并以我的观点发出共鸣,如果只有像写小说卖情绪才能真正引起player的支持,那我觉得我还是要有必要发些硬货,来这么一下的。
偶然在taptap榜上发现了10星的游戏,营销号宣传,微博,朋友圈,以其厂商良好的口碑驱使下,遇到了游戏荒的我。这是开头。
下载以后发现其游戏内界面风格比较合我心意跟着教程走了一遍,当然画风也是我比较喜欢的那一种,开心的给自己的小蛤起了个"フシギダネ",担心中文打不出来,翻译为妙蛙种子,对,会飞叶快刀的那一种,当然身后的帽子和萌点还是让我给他起这个名字的原因。
我是在18年1月11号那天下载的。玩了多久你们自己算,作为一个13年游戏史的玩家,我从gba开始就比较喜欢像这个样子养小动物的游戏,甚至连当时玩ffta都一直在抓怪养起来。
我会被这个游戏劝退。
劝退。
至于为什么,你们在写小说,那我就客观分析一下,游戏最重要的一点,不是发朋友圈,是调动玩家情绪,开心难过都会有。从gba口袋妖怪。到吃鸡玩家竞争,游戏会带动你的心情。
这个游戏让我产生自己在做什么,自己到底有多无聊。
先说交互,登录界面的青蛙出去或者回家提醒,收四叶草,收明信片,买食物,抽奖,放置道具。(偶尔朋友到来提醒)。玩家可以道出全部的,少的可怜的交互。上一个让我觉得这个"游戏为什么可以做成这样"的游戏。是"贪玩蓝月"。一个跟着主线走到底的洗钱游戏。
开始我尝试按照评论去感受了一下她们所谓"父母"的心情。给它准备好东西,质疑它为什么不出去,为什么出去了还不回来。但是我发现,这是意淫,并不是游戏本身带给你的。通过别人评论带给自己的。
我也知道我要是留个字条就出门,回家就自己玩自己的,没有交流,没有互动的话,会被我妈吊起来拿鞭子抽到我不自闭为止,所以我觉得评论戏精是我打一星的根本,其次是像追星似的无脑跟风对一星客观评价的脑残粉,最后才是这个游戏本身。
按养成类游戏来说,从jar宠物,gba模拟人生,到制作人,每个游戏发展史来说,游戏测评来说,这个游戏实质分值,10分,最多在 7.4左右。
我希望大家在玩游戏的时候,是怀着放松取悦自己的心情,而不是刷朋友圈。以游戏制作的团队来说,辛辛苦苦做出来的游戏打榜输掉不是因为技不如人,而是因为无脑跟风。
输得屈辱。
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以下是原评论。
情怀5星游戏?
这要是佛系你玩啥游戏念经去好吗。
佛系在我印象里应该是不用过多交互也能获得乐趣吧。
问题这游戏乐趣在哪呢?毫无游戏性,单纯割草装包。等着偶尔寄回来的照片,看哪张多余删了集邮?还是等着抽奖券抽奖?
这游戏哪里好玩就母性泛滥了?
娃都没生过就体会您老娘操心您招呼不打就跑的心情了?
回家脸不给你揍烂?
这个厂商我还玩过一捏鸡蛋,我真的是丫闲着蛋疼才玩蛋。当然并不是贬低厂商毕竟其还有一猫咪庭院。
修正一点,游戏性是有,搁在15年这游戏最多就一7.4不能再高。跟风跟的脑子都没了。

