玩了一会,迫不及待的过来评价了。总结:通过慢节奏、深思考、营造出静谧舒压的游戏体验。———————————————————————游戏没有背景音乐,音效也很柔和清新,点数方块可以转换方向,通过拖拽摆放。整体操作是节奏比较慢的,应该也是设计师想要达到的一个目的。广告放到了最后,尽量在保有团队利益的情况下,将游戏体验放在第一位了。貌似达到M就已经是最高级了,是不是太小看玩家了呢。虽然可以比拼分数,但是,貌似可玩性就稍稍低了一些。