我麻麻说,这是一个非常温柔的游戏。
虽然对于我们来说这个游戏有点趋于无聊,简单的画面简单的玩法简单的等待。当我沉迷于爆肝或者脱非的时候,它显得那么的无趣,最早的时候只是单纯的被它的可爱,简单,和明信片收集所吸引。。
但是确实,它是一个温柔的游戏。
我一直没有删过,虽然有很长一段时间没打开,但是它一直在,在家里等我。就像家。
不知道这游戏在大家手机里呆了多长时间,也不知道这游戏在大家心中占了多少分量,但是我知道——它在有一群人心中,很重很重。
想问问当大家提到“玩家”这个词,你们第一反应是多少岁的群体。十岁到二十岁?或者到三十?
当我们玩游戏的时候,当游戏被制作和开发出来到时候,有多少游戏是面向所有群体的?——我们的上一代人,尤其是上一代的女性。我们的父母。我们的爷爷奶奶?有时候,他们对于“游戏”甚至都还有很迂腐的观念,但是我看见,他们被这个游戏吸引。
比如我麻麻。比如我外婆。
比如那些儿女离家很远的父母。
我知道我妈偷偷的下了这个游戏,蛙的名字是我的。
我知道我外婆也存着这个游戏,虽然她大字不识,但她记住了最基本的操作。
我知道我身边的阿姨,很多都在玩,并且一直在玩这个游戏。
而只有当他们的儿女回家的时候,才会放下它。
我不清楚这些人占多大比例,但是我知道,
这真的是个很温柔的游戏。
至少我所认识的,玩这个游戏的长辈们,可能一辈子就玩过这一个游戏的长辈们,或期盼或寄托
或者只是打发儿女不在身边时的时光。
也可能,只是单纯的因为这个游戏简单,不占时间,对他们而言,这个游戏很适合他们。
“幺女,你推荐给我的这个,养青蛙游戏好温柔啊。你什么时候回来?”


