Grovintime 辐射 避难所 的评价

Grovintime
2017/1/21
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游戏时长
游戏时长 13.5 小时
设备
小米Note
你们体验过蝎子带来的恐惧吗?(:3っ )へ
加速出一只蝎子直接解放前,连饭盒人物都差点没挺过去。尤记得那个黑暗的中秋之夜,花了我4万去复活小人…还不如死爪省心…(:3っ )へ

突然在想能不能招死爪给我打工,然后看死爪和男的调情…等等,我的妈我在想什么!?(:3っ )へ

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把以前英文版的档搬回来玩发现能玩,喜大普奔。(´,,•∀•,,`)
直接续着以前的命玩了。(:3っ )へ
🙌
老规矩,直接上建议:

🌝给新的不能再新的萌新♂🌝
1、一开始房屋布局要合理,第一第二层全生产设施,乃业界标准。(不久之后你就知道为什么了)
1点1、建议布局3-3-2。“-”代表电梯,数字代表房间宽度。
1点2、也有不少司机喜欢:
口-32-
3-3X1-
3-3-2
3-3-2

这个是应付中后期死爪的,新司机请无视。
2、前期养一大堆高S大力士,乃人之常情。电力是萌新心头肉,老手眼中钉。来他兩只蝎子,能把萌新直接经济拖慢200年。不过那是中期头才要应付的东西。
2点1、相对应的,A、P也得跟上,但表示并不缺这类人才。
三、魅力其实…有卵用。辐射3、4什么的至少还能说服敌人打开新世界,这里真的除了“给大伙儿唱首广播歌助兴”及“吸引更多辣鸡大伙儿来蹭吃蹭喝”以外,就没太多用了。(但中期开始你会发现超高魅力有时候可以避免冲突达到双赢,这和辐射PC全系列如出一辙)
(暂时这么多,后续跟进)

🌚给新司机的一些建议♂🌚
1、当你明白金装金武的可贵,我想你会知道一个好开局是多么重要的。(滑稽)
2、时光机是个好东西,但尽量不要回到避难所的过去。(二次滑稽)
3、银衣怪客将是你最大的幕后老板,大汽水瓶成最大赞助商。(大写滑稽)
4、高幸运L属性会在你每次起床时以及小人捡破烂时起到关键作用。
5、高耐力E属性会让废土生物惊叹你的生命力。(除了绿光蝎王2333,你会明白我的意思的)
6、计划生育好~呀,计划生育好~

🌝🔫对于老司机嘛…我就不班门弄斧了♂_(°ω°」∠)_

(这个后续再补吧,呐(:3っ )へ)

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做了个艰难异常的日常任务,刷出个福利副本任务,完成了就送个动力甲。
动!力!甲!啊!!!((٩(//̀Д/́/)۶))
随甲附赠便当&毛球各一份!(´,,•∀•,,`)
就是跑路到任务地点要22小时…Σ(-᷅_-᷄๑)
简直不能再棒…这就是欧洲的气息吗…(:3っ )へ
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