
前期打野真的吃力,而且地图好小,这就注定坦克型打野更加被动,所处处境也更危险,召唤师技能需要买固定装备才有,不方便选英雄时的协商,有些娱乐玩家是不愿意发言的,当他选个摇摆位英雄队友很难判断,而且装备绑定了召唤师技能就限制了英雄的玩法,没有蓝条想法很好,但蓝条是用来限制技能流英雄频繁释放技能消耗的,而且射手型英雄平a流输出不再有优势,线上消耗都不如别人,希望在平衡上能把握好,选英雄时的界面好评,建模不忍直视,另外回血能不能再快一点?残了蹲一波草丛,都不用回泉水,让坦克型英雄更加难以处理,玩过好多moba手游,这是我玩的最乱的