游戏很短,但是很精致。
四个结局大家都有说到,我就不一一赘述了。我只是想讲一点身边的故事。
我过得很快,可能二十多分钟就结束了。如果大家时间充裕,差不多四十分钟左右可以通关。
游戏的优秀处就在于讲了多面的社会现状。虽然说现实中这些情况并没有游戏里面那么夸张或者说极端,但是足以让人心里面难受的爆炸。周末的家里,是不是父亲守着电视,母亲抱着手机,你在自己的房间里放飞自我呢?是不是坐在一起为了聊天而聊天不掺杂任何原因纯粹的时间越来越少呢?
以下剧透,慎点。
故事中的母亲沉浸于幻想,沉迷于贵妇的假想生活,像极了我的一位亲人。她的家庭生活可谓差到爆炸,丈夫出轨,自己闹疯,又被丈夫家暴(事后说是自己是在公交上勇斗歹徒被打了),还有婆婆的恶毒。各种各样的压力造成的影响,导致她脑中出现了一个幻想世界。总是觉得这些是她的,那些人讨厌她,吐痰好像都是在说她恶心。虽然与游戏中妈妈的幻想层面不同,但是神经质到影响身边人。她的丈夫经常喝酒,一身酒气点了个小姐,一切的祸根就酿下了。是不是还挺像故事里那样的?
死肥宅哥哥不知道在房间里做什么,几瓶肥宅快乐水,一个老婆等身抱枕,在房间里一呆就不出来。渐渐沉迷虚幻的世界,对外界失去兴趣,与家庭脱轨(我不是在说各位肥宅大家还是现实的毕竟游戏里面夸张化了但是我觉得,应该也有警示的意味吧),这也是一种现状的映射。圈里有个朋友,说他同学因为在家追番不出门,被父母赶出去逛街,结果失踪了一星期,最后被发现休克在网吧里。不吃不喝沉迷老婆,最后虚脱了……这一周里真的把父母吓坏了。
而故事中的“我”,是一个过分以自我为中心的人。自己最为重要,连一个布丁都不愿意分享,在被偷吃之后居然要找到凶手。他竟然称一个吃掉自己布丁的家人为——凶手。他根本不顾家人之间的感情,逼问到底,拆穿对方不留一点情面。人艰不拆呀。最后连奄奄一息的妹妹都没有认出来,甚至可以说那个“肉块”是不是妹妹根本已经不重要了,他只是想要找出那个偷吃的凶手。这种人如果生活中有幸遇见一个,该多么可怕鸭。
妹妹是一个无辜的、无力的孩子,她看不下去这一切,但是她没有改变一切的能力。种种恶意的积压,导致后来的黑化,都在情理之中。
一个悲惨的家庭的牺牲品,往往是最无力的孩子。他们浸泡在黑恶势力中,成长在阴影下,好一点的自卑自闭,不善言谈,差得多的杀人放火无恶不作。许多少年犯的养成要么是因为家里人的过分溺爱,要么就是家里人的教育、关爱缺失导致的三观不正心理扭曲。这些孩子可怜可恨,令人扼腕叹息。区里面曾经出了两个著名的少年犯,一个是因为家庭过分溺爱,一点点小事无法顺心就毫不犹豫的杀死双亲,另一个是因为保护被家暴的母亲亲手杀死了父亲。身边家庭离异或者有其他不妙家庭原因的孩子,都会很难过吧,不管是把悲伤表现出来或者是藏在心里,父母一方的缺失总是会影响孩子很久很久,甚至一生。
游戏里的每个人都以夸张的手法反映出了现实中的一种人,把眼下社会的悲哀聚齐。可能你现在很幸福,但是你的身边全是这样的事。
游戏不仅仅是个游戏,我想它还有想要传递出来的一种讯息。一种让我们放下手中的事情,仔细想想生活中爱的点点滴滴,让我们放下虚与恨,向身边的家人们,送去一些真实而贴心的爱的,纯粹而简单的关怀与理解的讯息。
如果每天笑笑闹闹开开心心,还有什么过不去的呢。


