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安利墙
基地:银河纵横icon
说下我的国服初测感受吧:首先配乐音效,绝对好莱坞的降维打击~不愧为美剧官方授权,连带立绘建模细节、动画配音文案都有股不属于SLG手游的影视化质感,单就艺术表现力这块比预期好太多;玩法有大沙盘探索对战和局内过关两种形式,英雄也是舰船加成配肉搏技能双特质,操作简化处理,主打多维度数值养成与资源获取,终极目标:战斗力;氪金方面不仅卖万国那种资源包加速卡,还有流行的英雄、飞船抽卡升阶——没错坑是天坑,但真只坑有钱人~我纯0氪直到关服竟体验出了莫名的安逸感,核心原因是这游戏PVP元素出奇的轻量化,前几周几乎全是打各种新开放的怪船种类、探索星球收菜、局内爬塔、跑商……资源奖励足够你体验战力天天提升的爽感,虽然氪佬此时的数值可能已经比你多几个0了,但连打下星球当基地等奖励都聊胜于无,战力高也就是各种PVE活动当“车头”求你进队一起收获等量奖励而已~可以说直到末期中心星系开放以前,氪佬能闲到抽风追杀那些在挂机或跑商的玩家然后在宇宙频道挨骂(被打也几乎无损失),战功商店奖励同样吸引力有限,大量免费送的普池抽数与商城货币探索星系就能捡……某种程度上这游戏的玩家生态设计更像MMO而非SLG,氪佬在自己的重量级圈子里卷PK排名,每笔充值还有宝箱自动发给公会里所有人,分币不刷就少些英雄飞船花样,全宇宙资源90%一样拿,剩的10%你拿都没用~或许不时无聊到让你想氪再弹一串“终生限时”礼包是猫腻所在,依然算愿打愿挨……推剧情打怪为主不逼团战强度这点我还是要点赞![表情_点赞]至于是不是对各位山南海北的口味还要看你们自己体验定夺。[表情_致敬]