安利墙
这就是江湖icon
非常耐玩,不是每月上万的大氪,三年五载还是很轻松的,现在氪金比以前有性价比,也是对老玩家的剥削吧。 相对其他游戏,活动合理,不逼氪,不强制PVP,没有充值礼包弹脸,纯白嫖的玩家竟然能活的不错(这点真是少见)已经很好了。这也导致游戏很多0氪白嫖玩家总是妄想超越氪佬,这是江湖的问题,换其他游戏我敢说,真氪佬退游三年你也追不上,强制PVP打的你每天找不着北。毫无体验。但这游戏就没这些事。虽然平衡一般般,但起码有改变,三年时间职业强度是一直在变化的。 江湖一趟,说实话也是一场修炼,尤其是在氪度不高的情况下,配合策划的版本更新,一步步去冲击那些自己的目标,一个个不敢想的目标,从以前不是套九过七星都是梦,到后面再回关中,中原,击败黑手之一的李无涯,前往瓦岗营救大统领,一路血战。从孤家寡人到开宗立派,开枝散叶,从无名小卒到华山论剑,唯我第一。从初出茅庐,到经脉贯通,三花99,气脉满级,钧天满级,一身返璞归真9星武学。到这个时候,职业强度已经不重要了,一颗平静的无敌心才是最宝贵的,玩江湖还认识了很多朋友,都说江湖的本体是QQ群微信群,你玩下试试,确实是这样,哈哈。 微氪中氪大氪都欢迎来玩。熬了很久,一部成长史,也是江湖的见证者,见证了一个九星都没有的时代,到现在一出手满屏特效的时代。 玩江湖再次印证一个道理,对生活和投资事业爱情都别抱太大期待,降低预期,发现处处是完美,哈哈哈。 最后给点意见, 过图收益过图收益过图收益(药浴是个好开头,希望继续,但进度划分要做好,江湖玩的是人情世故) 操作空间操作空间操作空间(多来点十二经这种可以调整的,有点对抗性,操作感足粘性才强,虽然很多人不愿动脑只喜欢抄作业) 游戏优化游戏优化游戏优化(还有很多地方可以优化,战斗倍速开关,游戏音效,收菜优化) 游戏内容请继续投入(以前很好,很多细节,现在剧情都好生硬,哈哈,可能高处不胜寒吧) 最后想说,尘泥只是小公司,但是个合格的小公司😂甚至不听氪佬的一言之堂,这点我佩服。
重生挖矿icon
■■■■■■■■介绍■■■■■■■■ 本人目前第7阶段(一但有了进展就会修改评价) 成就有20个 本评论包含刷资源、和前期避雷 如果有错误请指出 ■■■■■■■■内容■■■■■■■■ ◥■刷资源■◤ 1.分享一个刷重生晶体的方法,每日领完重生晶体,更改系统时间到下一天,就可以刷新,"双倍时间流速" "立刻加速"同样适用 2.分享一个刷资源的方法,先退出游戏(注意保存),更改系统时间到下一天,能直接获得24小时的挂机收益 ◥■需要注意的点■◤ 1.升级一些会提高生产效率的东西时,一定要记得把类似水泥一样,需要消耗材料生产的机器效率调低,当你升级生产效率时,所需要的生产材料也会增加(我说为什么我家机器耗能越来越大了 2.所以广告无需观看完(不用看完,直接退出)即可领奖 3.导出存档时有些手机是无法导入的,我拿荣耀导到OPPO是可以的,但反过来就不行了,我也不知道是什么原因,大家注意一下 4.我逛评论时,有很多人说研究没了,如果你还没挖到铁矿,就一直点挖矿,直到挖到铁矿为止,要么就是建造电梯、太空电梯、船坞、深渊号等东西,进入下一阶段(如果资源不够,可以使用我上面的刷资源方法) 我目前发现的阶段:矿洞、矿场、矿山、地核、太空、外星域、暮晶星系 ◥■一些东西的介绍■◤ 1.寺庙 小幅度提升 所有 资源的产量(包括科技点、RM币) 2.四维宝石 只可以通过重生获取(如:摧毁传送门(成功)、启动探索者……)可以在系统商店买加成(只有拥有四维宝石才会解锁)
猫猫狗狗冰淇淋icon
🎮可玩性: 怎么说?游戏里背景音乐是轻松愉快的。手残党最开始做冰淇淋可能会...不过多做就好了 (我总是失败😷,一定要有耐心!) 主要玩法是给小动物们做冰淇淋卖给他们。每一只小动物的口味都是不同的。卖了足够的冰淇淋跟一只小动物做成好朋友后可以给它取名、穿衣服,当然,小动物也有现成的名字哦~ (要解锁穿衣服还得看你的店铺等级 取名不用) 最大的优点是广告代替氪金了,你看一个广告得的东西很多,不过有一个BUG... (你们自己去玩就知道啦~这个BUG无伤大雅~:) 其次就是里面的家具也多,肝的程度看你自己,我是玩得比较休闲注重养成的。 里面收集的动物朋友是一个地方一个地方分散的,一个地方里动物有多有少,你要收集完你现在所收集的地方才能解锁下一个地方,但这不是绝对的,主要看你自己店铺的等级啦! 最重要的是,地上的礼物盒可以都点一遍,里面抽到的东西都能得到,抽完后会出现需要一个万能币的按钮,是说如果你想要再抽一次则需要一个币。不过收集完一个地方的小动物那个地方的礼物盒就会全部消失。 (我到后面才反应过来,后悔死了😭😭😭😭) 💫成就感: 每天上线看到可爱的动物朋友们真的会萌死啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,个人觉得特别好的是有些动物朋友会跟家具做专门的互动,真的戳我!! 缺点是家具太多然后导致摆放时让人难堪,容易误触,家具不能叠放。比如把手提灯放到桌子上。而且,我放在栏杆后面的草丛根本点不到😡服了!! 🗓️真实感:总体还是超级推荐哒!这款治愈可爱的小游戏!期待你来玩呀!(有时候做的冰淇淋多了搞得我也想吃😋) 希望制作组再接再厉!喜欢你们! (我只玩了两天就不配图啦!嘻嘻:-P) 二编: 换设备重新玩了,摸了两个小时,放个图。 感觉最近很多游戏广告都变了😩特别难看。有些还要强制性下载才可以领奖励,服了😡 场景一还有场景二的动物朋友的性格好像(?变突出了一点(从做的冰淇淋看得出来) 那个BUG还是没改😶 顺便把一编改了一下,原评价放图里了😵
古今2-风起蓬莱icon
叠甲:以下观点仅限个人观点 优点:1、对比一代,动画、贴图各方面都提升了,美工确实花心思里。 2、增加了主线剧情方便玩家熟练配对卡牌组合,也有一定的奖励拿。 3、提供了自动打怪功能,预设卡组套路跟出招流程,可以解放玩家的操作,说实话一代我弃坑,主要就是要一直自己打牌,太累了。 缺点: 1、强制绑定少年(主角),默认少年为出牌核心,虽然配合不同的侠客套路很多,但某个整体还是依耐主角的卡池,玩的时间长了多少会有疲倦感。 2、侠客养成太肝,先不说侠客抽不抽的到,就算抽到了,一个侠客除了专武,装备,还有静脉,当把大量资源投入到一个成熟得配队里之后,新抽的侠客想要追上主流队伍的强度最少都要三天(我说的是至少,当然,氪佬另说)。 3、幻境整体奖励偏少,作为这个游戏的核心玩法,目前幻境给的奖励有点太少了,压根没有动力去玩,而且当一个成熟的配队预设好招式之后,玩家能做的其实就是点点点选选选。可玩性还有趣味性已经是非常低了。 最后给点意见,希望官方能采纳 1、武侠增加继承机制,缩短玩家新武侠的养成时间,让玩家能第一时间玩到自己想玩的武侠。就比如我现在玩的是追风少年,等我抽到无名侠客,我希望可以一键继承,毕竟一个队不太可能同时出现他俩。 2、关于幻境,增加周奖励啥的就不多少当然是多多益善 3、还是幻境,自选药材能不能改成直接给药材自选礼包,玩的好好的,突然就让我选,我还要想我当前最缺哪个,直接改成自选礼包算了。 4、这点是纯个人喜好,背景音乐,卡牌特效建议改改,不是每个人都喜欢狐耳娘的,我现在都是关背景音乐跟音效在玩。每个卡牌都设计音效跟动画特效我觉得有点难为开发,但或多或少的改改行吧。求求了。🙏
星际炮塔icon
休闲塔防+单机玩法+联网进入+tap账号登录+有内购+有广告 历经107个小时终于打完了,除了部分的道具图鉴没有收集完,也不知道最高等级到底多少级。又到我的评价时间了,个人评价纯属个人体验,不喜勿喷。 本人版本1.2.1,0氪玩家,由于上次更新后能量bug迟迟不修复,就在QQ群里找大佬下了原始1.2.1版本,看版本更新内容里也没什么新内容,就没有再更新了。 😁玩法好评!拆毁墙壁或者建造壁垒(防御性建筑, 所有建筑以下统称防御塔)用来扩大空间建造塔楼(攻击型建筑)或者让怪兽绕远路更换行进路线。 😡差评!道具卡片比较难获得,还是一次性,几乎也用不上,感觉很鸡肋呀 😡差评!技术研究除了攻击外,其他全部都加满了,打完所有关卡了,也只能研究这么多,咋不让我全研究满呢!再多出几个地图得了。 😁好评!除了首冲的着陆船皮肤,其他的船皮肤都是可以资源兑换的。 😡差评!这个能量体力机制,恢复时间长,建议缩短一点,休闲游戏当然想玩就玩啊。后期的关卡小怪太强了,两倍速一开,屏幕一红,船就炸了,还没通过两关呢,就没能量了。 😁好评!单机游戏tap账号可以保存数据还是很友好的,想玩就玩,数据也不会丢失。 玩法:太阳能面板+碳壁垒=宇宙防御者(加血条防御) 太阳能面板+能量罐=护盾生成器(加护盾) 😁解锁这两个合成塔,你就可以保住你的船和其他防御塔,当然你还可以再 放 一个太阳能面板(回血),游戏难度就会大大降低,然后你就可以尽情尝试其他的防御塔组合 急速机关枪(便宜,单个物理伤害)适合在传送口放一个 花塔(群伤,破盾)爆怪的时候很好用,小怪越多清的越爽。 Quadra系统(贵,机关枪顶配版)好像以前是神,后来被削了 😁 解锁这三个,游戏难度体验大大降低,管他什么难度,通通打穿,其他不知道,反正有这些够打的了,也就造成了其他防御塔都没什么体验,打完这个游戏了,其他防御塔都没用过几次,有点挺可惜的,问题不大,随便体验一下吧。 😉中肯!防御塔机制什么的大家还是看别人专业评论吧。 震击屏障(每一次受伤有上限伤害,叠加防御)搭配遗物“命运捕梦网”每三秒后使两秒内受到的伤害无效,“反物质核心”免伤30% 😁好评 !解锁这个神器防御塔,你将解锁本游戏最强玩法“堵门”!你将体会到小怪的无力感,本游戏最强防御塔,小怪根本打不爆的好吧,搭配一个能量罐,直接堵住传送口,那小怪都出不来,你随便放一个机关枪就可以挂机了,堵门的玩法并不适用所有地图哦。无尽玩法,基本干到15波,也是顶不住伤害了,小怪数值太强了。 😔 差评!道具基本用不上!防御塔合成也不怎么用的上!如果想要更快发育通关,下方探察队的三个玩法,每过一关都要看视频,双倍资源发育更快。 😁好评!充值弹窗少,6元首充新手礼包弹窗,98元删除所有广告,月卡和通行证什么的,都没必要充值,零氪玩家也能体验完整内容,爽。 😉中肯!游戏前期通关关卡给大量经验值,账号升级快,账号升级给能量,能量虽然只有5点,但是升级给的能量可以一直累积保存,连过几十关都是完全ok的。 游戏中期,探查队玩法,通过关卡给大量资源,看视频双倍奖励助力你更快发育,稳定通关,整个游戏需要看视频且最多的就是这里了。解锁所有防御塔,购买遗物,搭配可以去看论坛攻略,遗物大幅度增强防御塔战力,行动作战难度55,每天两次全部拿下,论坛攻略都有。 游戏后期只管买买买消费消费,防御塔改造(提升不大,刷新没有保底自选,反正后期资源够随便刷,防御塔伤害就攻击,防御塔没有伤害的就刷造价降低),制造卡片(资源够随便制造,也就非常难的副章节用得上),进入关卡三个加成全选上(我打完这个游戏了,这还有几百个没用完),通过关卡奖励多的也是继续看视频双倍。 视频并不是强制性的,记得在权限里关闭跳转打开其他应用的权限,免得一不小心就跳淘宝去了😂大家不喜欢可以不看,普通关卡奖励也差不了多少。游戏制作也是要恰饭的,比微信小游戏那种一分钟就看一个视频的恰烂钱的好多了 技术研究和遗物搭配,还有其他的通关,大家可以去论坛看看攻略,我就不多讲了 😁总结!主角为了救自己心爱之人的单机塔防小游戏,偏休闲爽感,游戏基本没什么难度,如果是买断制10来块钱的可以不用看广告,我还是很乐意的😁 🎮可玩性:10多个章节+100多个关卡,超50种防御塔+技能+卡片+技术树+模块项目,三种游戏难度+等登录任务+挑战模式+无尽模式,玩法还是很多的,挑战性也挺多,零氪包爽,充值广告啥的也不多 🌃画面音乐:偏呆萌吧,话说我怎么感觉你们个个都戴着眼镜一样😎休闲风啊 🔖运营服务:这个真的太烂了,过年那段时间更新新版本之后出现能量bug,QQ群都炸锅了,官方都不修复,还好找到上一个版本,下回来还能继续玩。单机游戏也已经做完了,也不会更新什么的了,出bug就是运营的问题,还一直不修,气死了😡😡😡bug直接劝退新玩家第一天的游戏体验,大家看其他低星评论就知道了。 后续评论会根据个人体验或有改动,因为这个游戏难度并不高也没什么彩蛋啥的,基本也找不到什么视频攻略,大家去论坛看看就好了。