10/24「第九天」
进度:破裂7
养成需求的资源可以说是海量了,一个英雄要升满8⭐,要以🈷️为单位
我主升诺伍,今天堪堪升到3⭐
索性“装备合成”给予了大大的积极性,昨天开始产出第一件神话,今天又多了几件
现在算是已经进入到每天收菜的环节
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符合我胃口的游戏,同类的游戏下载过几个,大多一开始都是射击武器(我不喜欢枪),都是过完教学就没啥兴趣,这款就挺适合我
吸引我的点↓↓↓
1.画风舒适,音乐怡人
2.BD深度适中,词条描述一目了然
3.资源尚可。前提是每天看完27个广告,我是广告党,所以说适合我😋
4.手感不错,战斗特效适中,既不简陋,也不算华丽(满屏特效是真的受不了)
5.故事紧凑不拖沓,没有卖萌卖腐的情节
6.暂时无氪金
7.无体力限制,随便肝
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◇装备:
1.主要来源就是抽卡,抽卡也只给装备
2.总共就两个卡池——青铜、黄金。每天看完广告后,青铜胶囊有20个10连,黄金胶囊有2抽
3.品质——普通、稀有、史诗、传奇、神话(不晓得还有没有更高的),高品质可以由三个同名低品质的合成得来,这使得高品质的装备较易获取😘在每天202抽的前提下,简略计算,平均每天有2.5件神话的产出
◇装备合成系统
感觉有点意思✌︎˶╹ꇴ╹˶✌︎
把“合成”跟“洗炼词条”结合在了一起,简化了养成(不需要刷什么洗炼石之类的)
1.普通品质无词条,稀有有一个词条,以此类推
2.合成的一些规律
⑴稀有(共一个词条)的词条为随机产生;
⑵史诗(共两个词条)的第一个词条为投入的第一件稀有装备的词条,第二个词条随机;
⑶传说(共三个词条)的前两个词条为投入的第一件史诗装备的词条,第三个词条为第二件装备上(按序)的第一个词条
⑷神话...还没合出来,应该跟传说同理
打算长期玩的,前期就可以慢慢组合自己想要的装备了,我是不看词条用连点器闭眼合的(也是之前没注意到词条可以控制😂)
目前玩了四天,资源都用在初始角色——诺伍,套装选的策士套,额外提供2次角色技能。诺伍的角色技能是位移闪避,相比而言,其他角色要更早的预判敌人攻击进行走位,而诺伍可以直接闪,这就要干脆利落的多。
故事已经打完第二章了,期待后续更新
吐槽&建议:
1.大地图之间的过场动画有点长,刷资源的时候等待得难受,建议缩短动画时长或是能直接跳过
2.成就加入“观看广告次数”