风影月
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
65
玩过游戏
4
购买游戏
350小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
~~~有没有家园系统呀,可以建造自己的温馨小屋,点卡收费可以学学魔兽卖卖宠物,玩具之类的,武器衣服有没有幻化之类的,玩家可以自由搭配~~
开放世界玩法可以模仿借鉴致敬下塞尔达,可以直接像育碧那样写在宣传上致敬塞尔达的作品以免引起类似原神的纷争。
其实玩法借鉴不算抄袭的,就好比欧美游戏出了法师,盗贼,战士,难道其他游戏就不能出这个了吗?
还是希望环境有交互、有拍照、世界随机事件、资源方面适当宽松一点,太过紧张对咸鱼玩家不友好。
还有感觉你们宣传PV的人物动作比较僵硬,不够顺滑。
还有就是人物走在地面的画面让我有点微妙的不协调,也不知道是什么原因,感觉就像人物和地面处于两个维度一样的怪异感觉,这个感觉在这个画风类型的比如完美世界,天逾,天涯明月刀,逆水寒,诛仙这类网游一样让我感到不协调,我玩魔兽,原神,塞尔达,刺客信条,GTA的时候没有感觉出来,不知道你们这类游戏哪里看起来怪怪的
还有界面要简洁简洁在简洁,手机毕竟屏幕太小,塞入太多东西会很难受,不行就学一下原神,把大量的交互统一放入ESC里面,这样手机瞬间就干净了,聊天对话希望可以语音播放录制语音,手机屏幕本来就小,跟队友组队还有打字,还要看屏幕,泪啊。
真心希望别走成顺火暖,梦幻西游那样。。。
另外祝游戏大卖,话说你这游戏如果不是下一站江湖给你们宣传我都不知道有你这个游戏。。。你们也太穷了。。广告都不舍得打几个,希望你们大卖特卖越做越好,毕竟同为创业人我知道创业超级艰辛。。特别是小团队。
玩过
游戏时长 151 小时
在手游中仿塞尔达公式,游戏质量没的说,手游里面算拔尖了。股东们要是拿PC和主机来比,《原神》会被秒的渣都不剩下。
主机、PC、手机等全平台互通,玩起来方便。
塞尔达公式一次性内容,探索完比后就传统手游套路刷刷刷的,用每日体力限制你刷,用随机掉落增加你刷的乐趣和难度,然后再用随机增幅装备属性来给你抽奖的乐趣同时延缓你毕业的时间。
刚开始玩着还新鲜,时间长了(1年)感觉越来越空洞,虽然扩大了地图,但是内容相似程度很高,越来越无聊,没有什么常驻有趣玩法,每天就十几分钟二十分钟下线,时间越长感觉和这个游戏越来越疏远。
作为一款单机游戏,再好的内容每天重复干也会腻的。重复机械劳作,犹如流水线工人。(举个例子,让你三餐吃同样的一道菜吃1年,我就不信你还能喜欢,如果你还能喜欢请接受我的膝盖)
游戏公司员工很努力,出的新地图很勤快,内容很多,但还是那道菜,育碧听过吗?刺客信条,孤岛系列,全图问号,一代接一代,你说他内容多不?机械化重复内容再给你换个故事,好玩吗?不好玩,都快吐了,买了我玩两下就后悔。(异种还跳票了,淦)
另外氪金同学要注意,策划会出一些垃圾角色,要么数值垫底,要么机制有问题,要么就是数值垫底加机制有问题,所以不到最后几天大范围评测出来不要抽(比如最初的钟离和当期的宵宫)。
游戏福利与流水成反比,二次元游戏原神收入很高,数一数二,相对应的福利也是倒是第一第二。
另外这游戏股东较多,当大部分人感觉有问题的时候,股东就蹦的很厉害。
NGA论坛原神板块和米游社都高强度管制,有反对意见谨慎发言以免封号。
股东立体防御理论,没抽为什么说他不行,不行为什么要抽,穷B输不起不起为什么要抽,你的卡牌没练起来凭什么说他不行,米哈游没有问题,全都是你的问题。
我玩游戏这么多年从没见过这么孝顺的。
外部云玩家对这个游戏非常鄙视认为抄袭《塞尔达》,他们搞不清楚什么是抄袭什么是模仿,打比方修仙小说《蜀山剑侠传》也就是电影《蜀山传》的小说,可以说后世现代修仙小说鼻祖了,大家都模仿还珠楼主写的小说设定,然后云玩家认为后世所有修仙小说全都是抄袭。
类似dota与LOL,魔兽争霸与沙丘,仙剑与古剑这种玩法类似的,如果你认为是抄袭,那么你应该看不懂我说的这段话。
内容总结:游戏前期你会感觉无比好玩,过去这个新鲜感之后犹如流水线上工做。
已经到底了