玩法很好,从两年前罢(大概)刚刚测试我好像就玩过。以下有一些我觉得十分影响体验的问题
1:狙击角色的平衡,现在狙击角色的强度太抽象了,假如队友不懂去切,也不拿盾,狙击角色直接乱杀,蓄力又快伤害又高,加上游戏的辅助瞄准又挺大,占点模式那体验很恶心了。
2:我记得之前测试玩的时候很大的问题就是疯狂的掉线之类的,现在好了点,但仍然有抽象的延迟,打个排位网络挺好的,我进点你给我闪回来,又进去又闪,打起来更别说那完全就是意识流打法,看个红花热闹可以,真fps游戏的体验还是算了
3:更抽象的是阵容搭配问题,这种游戏正常的阵容搭配和非正常阵容的搭配强度差太多了,然而你游现在没有和ow一样的那种赛前预订位置,进了游戏队友直接选4个进攻位,打的水平也参差,我不管拿个T还是拿个奶怎么也都有空缺啊!再加上英雄平衡本来就很抽象,一打起来完全就没什么悬念,建议学学ow开一个赛前预选罢。