KORIDTY
TapTap
万花丛中过
2022大赏
原神首发限定
266
玩过游戏
13
购买游戏
2144小时
游戏时长
2
游戏成就
小镇新居
游戏时长 23.0 小时
玩的还不算太久,但这种自由度很高的换装、布置房间、打理花园... 真的很戳我!😋
以下是吸引我的地方!
●画面温馨,人物动作表情很可爱
●教材简单易懂。对话不长,但要点齐全。
●人物移动很灵活顺畅,操作顺手
(包括载具的移动,小摩托可以即停即走,可以在很小范围内迅速转弯掉头,做得很好。汽车我还没钱买😎)
●确实有宣传中慢节奏的感觉——
○没有冲榜,减少了攀比,光是这一点就把游戏节奏放慢了很多。
○任务点距离都不远,用走路或载具一两分钟就能到;
○没有必须做的事,只有想做的事。比如新手任务可以暂时放一边,先去周边或者整个地图逛一圈。
○资源不算多,比如砍一棵树给三四个木头(但做家具本身也要不了多少,所以走在路上随缘砍砍,也足够了)(顺带一提砍树有几率掉落神秘扭蛋,我捡到过一个😏)
......
●地图中时不时出现的奖励泡泡,需要人物跳起或者找到正确的路跳上建筑物才可以拿到,给玩家带来小小惊喜
●只需要站在镜子面前,就能改变发型面部,并且这些是免费的。(所以不需要纠结创建角色时该用什么发型!心情好的时候爱换哪个换哪个哈哈)
●服装价格适中,搭配自由度很高;而且色调柔和,很容易搭出好看的衣服。
●摆放功能很方便,站在原地晃动镜头就可以摆到较远的位置。
另外,游戏运行过程中也有遇到些问题,希望可以尽快改进...
⭕新手任务最开始的几个任务里,切到后台再切回来,会显示“返回主页面”的提示,但此时再登录游戏,有一定几率卡进地里
⭕长颈鸟有时会保持站立状态在空中移动,我知道它在飞(因为还有扑扇翅膀的音效),但在空中平移多少有点渗人。
⭕今天上线摆放物品时,发现选中框边缘呈不规则锯齿形,而且从之前的亮黄色变成了桃红色,可能是贴图出了问题...
5.5新发现的问题:
⭕手持斧镐时摸猫,不能正常出发抚摸动画
⭕建造模式下,地面上的地毯一类物品很难选中,一般会直接选到地板
5.11新发现问题
⭕有时候浪花的移动是双脚站立平移
⭕布兰克送我的扶桑花不知道收到哪里去了!(背包里没有)
⭕靠近粉红鱼潮会出现大幅掉帧现象(手机上搭载的是骁龙888)
鸣笛测试
游戏时长 21.6 小时
以下是零氪养老玩家的评价:
(刚开始玩就养老... ?😕)
(因为我觉得这是放置游戏😂 )
喜欢的点:
●画面舒适清晰流畅,画风不错
●虽然领奖入口非常多,但都藏的不深(哪里有红点点哪里就完事了!)
●选完职业后还可以选性别、可以换面部发型,如果不喜欢的话还可以退回职业选择界面,很人性化
●更换装备时,装备等级可以被继承,非常省心
●释放技能可以自动手动来回切换,用策略弥补战力不足
觉得可以改进的地方:
●各职业的数值可以再调整一下。比如现状就是牧师的攻击经常比法师还高,还能边打边治疗,组队基本不要法师... (选了法师的我遗憾退场)
●可以在挂机界面添加隐藏组件的功能,或者单独给聊天增添一个“收起”也可以,有时候不太想看(吵到眼睛了)
●技能描述不统一、表达错误。比如“回满能量”和“回复100%能量”是同样的意思,比如“受到激光伤害之后会防御值会退化”是表达错误
●希望增添时尚代币的获取方式。比如做一个任务给一个代币(一件服装30-80代币,这样不算太贵,但也不算很容易得到)
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测试马上结束了,我还差2个小时才能到80级,拿不到限定勋章了哈哈(我一点也不伤心😎)
后悔没在头两天买个经验加成药剂...
再说一个可以改进的地方吧:
●如果玩家正处在升级界面时,冒险挂机打过了一个关卡,游戏会直接弹出全屏的结算画面,此时玩家退出结算画面不会回到升级界面,而是会回到冒险挂机界面。这种让人游戏体验不佳。
祝公测顺利😎
新建文件夹
游戏时长 8.7 小时
很喜欢这个游戏!❤️
音乐悦耳舒缓,画面的色调和光影很柔和。
没有必须要做的事,虽然有引导性的任务,但也可以不急着做,玩起来也没有压力。
光是看着一群群猫跑来跑去就觉得很快乐uwu
(下段为后记)
另外,角色服装上真的很用心。同一件衣服,不同角色穿上会有不同色系、不同风格,极大的满足了我对个性化的需求
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接下来是我认为可以优化的地方!
①使用摇杆时会经常点到物品
②采石的时候角色会跑到石头里去,看着奇怪
③+ -按钮可以调大一点,或者添加长按放入取出,或者添加“全部放入/取出”。现在放入取出要一下一下点,不太方便。
④挪动建筑必须要先“拆除”,然后再从背包里拿出来,有点麻烦。可以在点击建筑物之后的界面里,直接加一个“移动”之类的按键。(我一开始还以为拆除是真拆了... 没想到是收回背包。我拆除的时候还做了好大思想斗争哈哈)
⑤屏幕右侧会出现和猫娘的闲聊。但好像没有专门的位置可以回溯和猫娘之间的闲聊。这是个放置游戏,我经常不看屏幕,所以也经常都是闲聊到一半才看见,结果就错过了很多对话;u;
对话框不能滑动,也看不见之前说话的内容...
⑥视角移动有点别扭,两指缩放的时候会因为惯性而,感觉像在使用有延迟的鼠标
⑦希望可以增加快捷管理猫猫工位的功能!猫和建筑物多了以后,跑动的区域也变大了。建筑物位置经常会被挪来挪去,猫猫也需要重新放置。如果只能靠点击屏幕显示范围内的建筑物来管理猫猫的话,多玩一会就会发现,操作变得繁琐🤔
⑧一开始角色装扮是随机且固定的,我为了换到喜欢的服装还专门点了很多次“新的游戏”😂
(不过后来发现服装是可以用物资买的!角色也可以在猫娘之间来回转换!)
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【以下是不定期新增!符号不够就不用序号了】
●连上耳机后有概率出现BGM消失的情况,需要重进游戏才能解决
●如果制作所需的材料A不够,程序就会自动用材料B合成材料A。——感觉这里需要个说明或者询问“是否用xx合成xx并继续制作”之类的
●为猫娘购买的装扮似乎不互通的样子。这需要一个说明或者预览猫娘穿上后的样子,毕竟一件衣服还是挺贵的... 买来发现猫娘穿着不好看,也不能换给其他猫娘穿,如果不谨慎购买的话,就是在浪费材料了(不过暂时可以通过存档来解决这个问题,买东西前先存个档,要是不喜欢就再读档😂)
●之前忘记写了,缝合策划第一次提出“猫盆”的时候,我找不到猫盆在哪里,后来又玩了很久才获得猫盆的制作方法。这里提示和对应物品的出现时间有偏差。
●猫娘“神乐”的初始装扮没有出现在角色装扮里,一旦换上新衣服,就换不回以前的服饰了
。。。。。。
暂时只发现了这些可以优化的事项!
制作游戏不易,团队人少的情况更是如此,
所以墨笔加油!