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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
玩过
游戏时长 11.3 小时
1.单就池子而言钢岚确实比铃兰好,这一点不得不说。
2.但铃兰像素风格画面比钢岚页游风格画面比起来好多了,角色美术方面钢岚能拿出手的就一个狙击御姐,而铃兰女角色(看看台服茉茉你就懂),别说铃兰角色进图是像素小人,钢岚女角色进图还是古风机甲呢。
3.再说策略性,钢岚s级跟a级还有机会上场b级是哪哪都不行,网上攻略一搜全是利用地图机制而非角色机制或者数值碾压没有逃课一说,说白了就是没有独特机制,而铃兰最低稀有度的卡却能打最猛的boss各种逃课。
4.可玩性方面,钢岚确实更耐玩因为养成线及其的长,又要养角色又要养机甲的,各种副本眼花缭乱有时你都不知道哪个资源本对应哪个资源,钢岚还移除了常规的“旅行者等级”只采用“世界等级”,各角色等级随着世界等级突破而突破,但这个世界等级获取却不容易,跟钢岚各种玩法挂钩,这就让玩家不得不肝了,但是钢岚的各种玩法有一定难度,数值达不到要求很容易卡关,而一旦卡关,传统的“打不过先升级”思路就因为钢岚机制行不通,要升级就要先打过卡的那一关,这就是这种机制的缺点,钢岚采用引入日常任务来弥补这一缺点,但日常任务给的经验太少所以可以预测玩家卡关的时间周期会很长。而铃兰仍是采用传统单“旅行者等级”,好处就是玩家可以不用去打当前等级的各个本,而是可以打低级本来进行升级养成。休闲玩家可以每天摸鱼升级等后期一次通关,肝帝甚至可以用对策卡进行逃课从而超前通关。
总结就是非氪佬+肝帝就老老实实玩铃兰慢慢升级或者逃课通关,不要去钢岚里面卡等级卡图卡装备卡人物卡机甲卡装备卡材料。氪佬+肝帝则更推荐钢岚,因为钢岚氪金深度很深,养成周期很长,每次卡图就氪过去一路畅通体验会很好,不要去铃兰这种一眼看到头的关卡和一氪就穿的培养深度(铃兰只用氪角色武器基本全部白嫖都能获取)
玩过
游戏时长 252 小时
先说优点,1.音乐和画面很好
2.优化很好,玩半天不发热
3.养成系统简单,战斗系统略微复杂(吞卡和补卡,发现卡)
4.肉鸽系统7000+,夜间巡逻1000-,加上日常每周给二十抽左右很良心了
5.角色涂装(圣遗物能白嫖)
6.稀有资源(绪晶和猫眼石)分开很不错,用绪晶抽卡用猫眼石买体力
7.每一个养成系统都有用(钓鱼给料理和金币,养猫给金币探险后还有绪晶猫眼石,甚至图鉴加属性)综合后成就给猫眼石
8.boss挺难的,不至于太无脑
9.ssr除了数值真的技能不如一些sr甚至r,摇滚,运动饮料,继承者yyds
10.关卡难度设计还好,氪佬打不过的关卡我打不过,氪佬打的过的我不一定打不过(比如涂鸦十),氪多少差距并没有多大
缺点
1.池子60抽保底,但是概率感人
2.没有已通关关卡一键跳过
3.除好友切磋目前无玩家交互战斗
4.肉鸽难度有点高,我感觉这周肉鸽奖励领不完
5.咱能把猫猫探险和调查时间增长然后次数下调吗?每天20次调查每隔一小时去点一下很麻烦的啊,你这不是逼氪月卡嘛
6.新手活动周期有点长无论7天还是14天,7天后我都到中期了还算新手嘛
7.涂鸦可以白嫖但是出想要位置的概率有点低,让我梦回ys刷一个月圣遗物的感觉
8.今天逛b站笑死我了,人直播三天65w猫眼石普池up池都试了,一个英雄没有,而且其它ssr也没满,仓检和虚空池很严重
9.22号看直播有up主刚自动打完涂鸦8接着几个小时都打不过去了,存在暗改嫌疑
10.外挂猖獗,霸占排行榜就让人无语,这一经是骑在你游脸上拉奥利给了吧?
11.前几天钓鱼暗改,运动饮料暗改,这是态度问题。
12.更新选在阴间的时间点,下午三点到六点,一旦出现什么状况延迟就到9点,九点后有多少人想玩游戏?
13.活动走格子,深空之眼玩过的都决不想看见这玩意儿
找到TapTap更新按钮了,在游戏详情页面更新
目前就这些,以后发现更多的优缺点会回来补,总之这两天下来这个游戏可玩性良好。