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风间琉璃
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风间琉璃
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1307 天
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【首发攻略】战国篇更新啦!包含自创武将
前言:战国篇在三国篇的基础上增加了部分的武将技&兵种,更新的专属特殊兵种的武将技很尴尬(技能效果不如非专属技)....,自创武将在最后请君一阅(战国篇刚上线,后续会有调整)。 攻略贴有遗漏请评论留言,后续会持续更新~~~~ 2024/04/27更新内容:1攻略贴内容优化 2武将技的神技标注 3自创武将相关内容 2024/04/30更新内容:调整文案错误内容&更新标题 自创特性 战国篇特性不知道怎么
精华
暴躁大湿
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永动机,1旬打爆全图
四个自建1旬打爆全图,其实可以做到三个自建就能打爆全图的,玩着玩着任督二脉打通意识到可以那样做。 唔…… 还是见好就收吧,那样玩就没意思了。[表情_送花] 以上图就是1旬4自建灭了燕国、齐国、卫国、魏国、韩国。 目前在推秦国路上…… 后续分享自建: 天问的武将弄俩个。黄月英那款出一个就行了。 pa:天问队必须要点上使用计策-1技力,才能达到永动效果。 2024.05.03 新增加自建角色,采用重甲
應龍
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推荐一个基本永动的战国自建
两个辅助每回合两次天问正好可以把釜底抽薪之后不能动的问题解决了,可以一直动到蓝火没了[表情_思考]
一生一世一双人
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我就问,谁能打死这玩意儿? 移动堡垒。 劳资啥也不干,去你家扎营耗“洗”你。 每旬可恢复16000的兵力。 弄三两个扎营将领互相配合使用,大周可存。[表情_捂脸哭]#逐鹿自建
應龍
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我愿称为战国最强永动推土机
#逐鹿 自建重甲锐士天赋树46(不知道叠加不叠加) 特性:摧城 神玄 御军 振奋 技能:连攻 持续 猛攻连袭 摧城 9000兵,技能全部1级,武将还生病,直接一波1w5攻城值,恐怖如斯
小电筒
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城池管理篇-太守安置,资源建设运输详细介绍
点击一个主城,可以显示其领地范围,和隶属的府,关,港等隶属城(统称:小城) 城池详细:第一步安置太守 太守:提高主城和所有附属城的产出,提高自身城防。(智政高则产量金多,武统高则产兵多) 第一页:策略 如果是开局自带给的城池(会有兵有粮,但钱会很缺),先设税收,先收钱造建筑等造齐全改回均衡 后面占领的城:设均衡即可 第二页:佐官 郡尉:提升城的防御和反击伤害(武统高则高) (不被攻打的情况下不用设
Spacebar
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战国-自建最强野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等) PS:前半段是
爱吃包子怪我咯133
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开局打仗没停过,以战养战,造墙弓橹无敌!
近500小时左右的萌新写个小小的分享(炫耀[表情_斜眼笑])。挑战模式180年群雄争霸剧本庐江开局(不开处决和阵亡,开子嗣和举荐),自己只4个自建(2虎卫1西凉1无当),其余40多个自建全部指定分散给其他势力,想狠狠体验一把抓将的快乐,基于本人极其深厚的造墙大法,配合弓橹,这次竟意外惊喜,学会以战养战打法,极其惊险刺激! 从开局1.8万兵直接面对袁术3城十几万兵+刘繇5万兵,头皮发麻苟了两年半,强
醉梦丶
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全面自建通用攻略(4月30号小更)
攻略做不做在我,看不看在你 (点谁自己知道就行了[表情_斜眼笑]) (后文72你默认78就行了,新出了六个天赋页) (现在武将天赋页是83了,新出五个天赋页) (你要是觉得二十个神雷秒天秒地其余都是渣渣,建议你把自建退款,自建虽💩,但是玩法还是挺多) 断更前言: 这个游戏性价比不高,挑战+迷雾已经通关,前期没压力,后期没动力,能玩这么久纯纯是我在为了攻略准确性一直测试,现在攻略基本做的差不多了,一
风辞
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