总结:很有沉浸感的游戏,有剧情有始终有互动
第一天上午,啥?回合制?上限定的死死的游戏类型,米忽悠不会觉得自己做个啥游戏都有人捧着吧?一星不能再多了!一看TapTap分都要跌破7了,看来大家都是英雄所见略同啊!
第一天下午,唉,还是给星铁一个机会吧,毕竟还没出新手教程就打差评不太合适。WC,这末日龙真不是风魔龙吗,这UI系统怎么也有如此强烈的既视感,自家游戏换皮了吗?不过这上列车的歌听着还不错,整体美术也还行,还是改回三分吧。
第二天,哦至冬国啊,一看这可可利亚就知道剧情发展了,盲猜是坏银然后又是被通缉那一套,果然不出所料。欸等等?这如此抽象的通缉令是怎么回事?!这垃圾桶又是怎么回事?!官方有点能整活呵,地图虽小,细节却不少,感觉不是一个简简单单的回合制游戏啊,四星观望~
第三天,哇⊙∀⊙!这地图,这文案绝了,处处留梗,不光是互联网热词,梦幻联动,甚至主线任务名称都是一个个文学典故,啊这BOSS站还有四阶段的?!还不停切歌?野火燃炸了啊,不行我得改五星!嗯分数从6.2回升到6.5了,看来游戏被低估了啊
第四天,细节真的太到位了,到处都能感受到我们留下的痕迹,好久没玩到这么有沉浸感的游戏了,啧,这美术,啧,这音乐,啧,这剧情,为什么只能评五星啊!!
……
第?天,嘿嘿嘿,嘟嘟嘟~,转圈圈~,转圈圈~,这么大的砖石送给你!嘿嘿嘿,我的黑塔,嘿嘿嘿……
不错,玩了几周回来看评分回了不少呀
不过,游戏内容太少了快更新呐(>_<)