星火
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
155
玩过游戏
8
购买游戏
564小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
总结:很有沉浸感的游戏,有剧情有始终有互动
第一天上午,啥?回合制?上限定的死死的游戏类型,米忽悠不会觉得自己做个啥游戏都有人捧着吧?一星不能再多了!一看TapTap分都要跌破7了,看来大家都是英雄所见略同啊!
第一天下午,唉,还是给星铁一个机会吧,毕竟还没出新手教程就打差评不太合适。WC,这末日龙真不是风魔龙吗,这UI系统怎么也有如此强烈的既视感,自家游戏换皮了吗?不过这上列车的歌听着还不错,整体美术也还行,还是改回三分吧。
第二天,哦至冬国啊,一看这可可利亚就知道剧情发展了,盲猜是坏银然后又是被通缉那一套,果然不出所料。欸等等?这如此抽象的通缉令是怎么回事?!这垃圾桶又是怎么回事?!官方有点能整活呵,地图虽小,细节却不少,感觉不是一个简简单单的回合制游戏啊,四星观望~
第三天,哇⊙∀⊙!这地图,这文案绝了,处处留梗,不光是互联网热词,梦幻联动,甚至主线任务名称都是一个个文学典故,啊这BOSS站还有四阶段的?!还不停切歌?野火燃炸了啊,不行我得改五星!嗯分数从6.2回升到6.5了,看来游戏被低估了啊
第四天,细节真的太到位了,到处都能感受到我们留下的痕迹,好久没玩到这么有沉浸感的游戏了,啧,这美术,啧,这音乐,啧,这剧情,为什么只能评五星啊!!
……
第?天,嘿嘿嘿,嘟嘟嘟~,转圈圈~,转圈圈~,这么大的砖石送给你!嘿嘿嘿,我的黑塔,嘿嘿嘿……
不错,玩了几周回来看评分回了不少呀
不过,游戏内容太少了快更新呐(>_<)
玩过
音乐五星,剧情五星就是一周就肝没了,动态立绘除去奇怪画风的五星,养成系统四星,抽卡体验三星,聊天屏蔽系统三星(屏蔽词过多),bug有点多,世界总榜前十怀疑不是外挂就是内部测试号,已经到了氪金都氪不到的分数。
详细说一下抽卡和bug的问题
抽卡感觉是采用的真概率模式,这意味着你不论是第一发还是第79发,出ssr概率没有变化。亲身经历过几次没抽几发就连着出ssr,也连续几次吃到80发大保底。建议官方还是在基础出ssr概率不变的情况下让出ssr概率慢慢随抽卡次数提升,不然有的人运气差了心态会爆炸的。
bug有点多,遇到最严重的bug有
1.后台切出或者断网后,重连会出现界面显示异常问题,即界面会始终显示加载中,但实际已经就绪,原来开始游戏的位置点击可以交互进入
2.游戏过程中会遇到弹幕突然变慢,然后变得很快
3.深夜永久玩法打第三个boss希贝尔的时候,有概率出现人物框和技能键全部消失无法交互的情况
感觉需要优化的地方有
1.boss的声优请的太廉价了,而且角色受击和boss发动技能点时候,大概率出现一段语音反复播放,十分鬼畜
2.豆豆眼立绘改一下好不好,画风不对啊
3.好感度后期付出与收获感觉不成正比,碎片给的有点太少了,不愿意给碎片多给点钻石也行啊,升几千好感度给10个钻石打发谁呢
4.多增加一点扫荡功能,为啥有的地方可以扫荡,有的地方只能托管,还有感觉托管就是官方想展示自己的AI有多么的蠢
已经到底了