梦墨之尘
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编辑部替补
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4807小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 20.1 小时
我看见这游戏介绍第一时间就下载了,个人比较喜欢玩红警这种RTS游戏,但PE端这类游戏少之又少。
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首先来说一下优点 :
1.游戏内兵种,战车比较平衡,都有短板,不会出现“天启坦克”这种强悍的一批(小声BB:没人知道它转弯慢)的坦克
2.兵力限制,不会出现“人海战术”的使用
3.我和人觉得战术与改装增加了游戏趣味性,不然兵种发展单一
4.战役,新手建议先把战役打几关,以便熟悉更多的操作
5.部署模式(比手速模式),这段时间(50s左右)建造建筑的速度炒鸡快
6.编队方便,双击快速查看好评
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再来讨论一下缺点:
1.智能寻路要优化一下,有时候会出现在“凸”型山上来回移动的问题
2.两辆战车在进行“x”路线移动时会出现互相穿透的情况
3.某个不知名bug,在某个地方领东西然后去世界聊天,再去日常任务的成就里(大概是这个顺序),会出现一个让你领东西的面板,再返回去,再进来还会出现这个面板,放心,你点领取也领不到...
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个人建议:
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强烈建议将空军战术与海军合并,因为有的地图没有海会白白浪费几个战术
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特种兵营比如间谍,自爆步兵(?)或可安置c4的兵种等等
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维修力场!维修车!/滑稽
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建议加一个探测雷达,可以在敌方进入我防建筑视野之前即可探测到,最主要是提前探测导弹和空中打击,探测到可以共享给友军在地图上并配上音效
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防御性建筑可以出仅可建造一个LV.4级巨炮或者磁轨炮
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可以出点皮肤比如联盟军的科技风,反抗军可以是废土风。
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快捷标点可以出自定义,就是战前可以设置更多种的快捷短语和自定义位置。
可以添加像 “?” “!” “●”
这种可以根据情况来理解的标记
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策划考虑过出第三个阵营(中立阵营)吗/滑稽
联合战役可以添加营救模式,防御模式之类的
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小声吐槽:
哇,这防御建筑也太贵了吧??
这联盟军的战车这伤害太离谱了吧!
建议改成 : 屯 车 战 争 !
—貌似每个人都感觉对面阵营更猛...
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祝游戏做的越来越好!
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