不打算写具体评价了,因为一个是游戏测试还没结束,内容没体验完,第二个是游戏刚国服一测,不管吹也好,喷也罢,现在还未时尚早,我就谈一个方面,未来前景和可玩性。
未来前景,我个人认为不错,首先游戏并不是目前大火的开放世界,而是庭箱式游戏也就是一个模块一个模块的地图,不随大流有好处也有坏处,好处是不会被大世界所拘束,比如某些开发世界的大而空或者bug太多,配置发烫。坏处是不一定被主流游戏玩家所接受。仁者见仁,智者见智吧,一开始我看到不是开放世界其实有点失望的,但是经过几天游玩,我发现好玩的游戏何必是开放世界呢?好玩的末日题材游戏何必是开放世界呢?RPG游戏好玩还得是养成内容的精巧设计啊!
可玩性,目前我觉得这游戏的可玩性,除了传统剧情,副本,还缝了塞尔达(原神),塔科夫(暗区,地铁)😜😜😜。好消息都分缝了,坏消息,肝死你。然后大头是野外单人地图探索,类似于地球末日,so!一句话评价就是,是一个缝合怪,但是我个人认为缝的不错。缝不是坏事,而是一些厂商乱拼接乱缝再加上奖励低,肝,所以不受欢迎。
缺点的话,这个看看就行了。国服一测,有很多缺点完全正常,我玩了太多一测游戏了特别是末日生存类手游。
一.设计不够人性化,没有一键存储,一键整理,不能点小地图移动等等。
二,卡顿比较严重,优化不足。
三,支线任务设计不够合理,任务连贯性和提示性不足,需要玩家花大量时间摸索,建议出个任务指南(比如大致提示任务接取地点),还有人物志大全。
巴拉巴拉大致如此吧,还有一些体验完了再做详细评价,最后希望官方能给我二测资格!🙏🙏🙏因为我还是很看好这游戏的,加油!🙏🙏🙏
主要是这测我踩了太多坑了!真的烦!我需要重来一次发育!