幸甚至哉
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
326
玩过游戏
5
购买游戏
5小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
现在的moba类游戏已经接近饱和,如果想要成功在同行乃至隔壁开发小组脱颖而出,还是要有一定的特色,才有噱头,才会获得关注度,所以嘛,脑洞要大一点,打击感!一定要好一点!!!                                                                   再一个就是地图了,现在的moba类游戏地图几乎都是一样的,为什么就非要三线一河,可以是林间小道,也可以是深街老巷,野怪的布局也可以改变。科技风的话,可以是在一艘战舰上面啊。                                                            还有一个就是建模的风格要独特,服装要结合背景故事和人物性格特点,不要什么都乱加进去。有人物当然有特效啦,特效我是真的希望做好一点,如果能与周围环境做出反馈就更好了,不单单是火烧。粒子效果不知道这游戏能不能加进去,个人觉得会好很多。                        说完了游戏本身就要讲一下游戏体验了,希望官方能创建一个类似黑名单的东西,到了一定次数就强制玩家上线不能与真实玩家匹配,只能匹配到ai,然后记录玩家的游戏数据,进一步增加对面ai的智力,达到了胜率要求就可以和真实玩家匹配了,也就是一个类似训练营的东西。                                                              还有就是游戏性了,希望你们的策划不要向隔壁阴阳师一样,必须要有自己的主见,要知道玩家可是难伺候的。福利好一点吧,活动多搞一点。                                                                        我希望官方能认真看完