哎 体验了这是第四天了 说几句吧
本来抽卡游戏就是厨力游戏 没发获取想要的角色肯定会消磨热情 有些孝子还觉得两个版本抽一个 是抽得到的 巴拉巴拉 有没有想过玩家想不想要下个池子的角色 玩家能不能坚持到想要的角色复刻? 真不知道你们跟这游戏多大仇想反串让它死
还有养成部分 这两天我看过最逆天的言论 “你怎么知道玩家不喜欢圣遗物系统” 哇哦 绝了 没啥好说的
圣遗物部分不过多评价 仁者见仁 我想说的是这和原神如出一辙的养成系统 角色40突破50级需要特殊材料 特殊材料需要野外boss才会掉 掉的材料只能用来突破角色 其他的养成 光锥 技能 这俩材料可以通用 讲真我开拓等级到30带来的既视感太强了 给我带来了瞬间的反胃
说实话这些放在原神里其实还好 毕竟一次性就养一个队伍 但是放在回合制卡牌游戏里 特别是这个游戏有特殊的破盾机制 别提多恶心了 先不说这个属性的角色你能不能获取到 就你拉一个队伍的成本就高到离谱 就这还希望玩家体验不同队伍? 做梦呢 哕
就说到这 两分给美工和音乐 其他的 呵呵