推荐不推荐的太绝对,只是暂时没达到个人满意的程度还有很大的上升空间,目前还没玩太久有几点希望策划能有所考虑。
首先在某些特定关卡可以送一些平民战神或者过度的角色,不求品质多高至少前期能用,毕竟养成不易抽卡也不易。
其次序章的敌人强度不要设定的很高,玩家就是想凑到三十选十的池子你还要玩家把资源浪费在升级初期不了解的角色上任谁心里都会不舒服,序章就是为了开功能而不是为了卡强度。
最后也是玩家普遍最关心的卡池出货率的问题,这确实是个很难把握的问题,出货率低了影响玩家兴趣出货率高了影响运营时限。只是希望制作游戏的人心里能明白游戏是为了带给别人快乐而不是带给别人苦恼和愤怒,钱要赚但是人也要做