遽然
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
357
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏时长 46.4 小时
7.12
还是卸载了,当副游的副游玩的。
开服还给小伙伴们安利了一波,可惜了。节奏什么完全不看,就说游戏本身,每天上线两次清体力+2次免费本,没啥可玩的。截图是好多天前的,小偷也洞三了,索然无味。
7.8
评价5星降为3.5星
小厂产能不足
运营昏招频出
玩家已经不相信游戏会长线运营慢慢完善了,
剩下的只有两条路:
类似无人深空,爆死但用几年挽回口碑
类似大部分短命游戏急功近利榨干最后价值
等一手新版本前瞻,没啥好活就卸载。
__________
开服评价:
优点:
小众(考虑营收的话小众算缺点,考虑核心受众和社区环境反而是优点)
画面,配音,文案,设定和谐统一,很舒服。
指引做的很好,养成材料来源跳转也很用心。
开荒难度低。
付费点目前看只有角色(难度低,机制简单貌似也不是很需要),皮肤看个人,月卡因为目前只用养一队新手角色还全返还素材貌似也不缺资源
缺点
剧情开局到第一章战斗前都不错,后边看不下去(质量还可以,但世界观小众+剧情演出没有让人眼前一亮的感觉),第二章开始直接跳过更不知道剧情是啥了。
战斗没啥策略,克制增伤不克制也无所谓,奶妈也不用,全伤角色拉高打就完了,除了精神现实免疫的要换目标。打起来没爽感。看目前的机制很难做深度玩法啊,不过深度了玩家买不买账又是一回事。
总的来说当副游+吃这个题材给满分
任意一个不满足都会扣分
个人不吃这个题材,不过希望游戏能越做越好,游戏单从质量上来说很用心了,三测到现在运营姿态放低的甚至有点矫枉过正,值得期待后续发展。