心不惩
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玩过游戏
9
购买游戏
1184小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 12.9 小时
不得不说,能见到好的游戏真的靠运气。
偶然见看到推荐榜,立刻被这个画风吸引了,在游玩的过程中也没有让我失望。
首先,先来吹爆这款游戏。
1、画面真的没话说,不管是猎手的绘制,还是地图,在细节上都能够看出制作者在很用心的制作这款游戏。
2、剧情满分,而且加入了解密元素(虽然都被大佬们告诉的明明白白~),大大增加游戏的可玩性。剧情很烧脑,也很精致~
但是,也希望写剧情的小姐姐善良一些~总感觉有点反人类~
3、资源的获取相对轻松,美容店的离线挂机和一些奖励堆一堆就能玩的很舒服。当然这是七天测试的福利,但总觉得这种福利如果放在正式服不太真实~
期待正式服,所以也希望正式服的资源方面相对平衡一些(在资源方面氪金点少一些)
4、不管怎么说,就冲策划大大和小姐姐~( ̄▽ ̄~)~还有这么认真的制作团队,
我就爱了,我就是吹爆这款游戏~
然后就是个人对于这些游戏的一些建议
1、猎手平衡问题
有的猎手真的是强到爆表,但有的也弱的拿不出手,看了下群里大佬,普遍用的就是那么几个,其他的出场机会真的不高~
金色品质明显表现的不够理想,本来就不太敢培养,还出了吕布那个毒瘤~
2、战斗机制
(1)建议出一个自动战斗系统,可以提前选定技能释放顺序,开启后,就按照那个顺序自动施放技能~
现在战斗都是固定轮着的,有点累~ 特别是在推低战力支线的时候,有点无聊。
(2) 首发准备区可自拟
目前首发准备区好像是随机的。但是啊,很多战术上的操作都让这个设定打乱了~(只是建议~估计这么来玩法上也会有变化)
3、好想进游戏时候的那种动画多一些啊,放在通关章节或者新章节开始。
满足玩家打过章节之后的小骄傲,同时帮玩家梳理下剧情呀~展望一下呀~
4、可能是测试时间的原因,真的有些肝~
还有,美容院那些支线重复的部分适当可以缩减一下~
就是这些啦,期待正式服~
最后祝这款游戏大火~~~
已经到底了