Castle
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编辑部替补
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玩过游戏
1
购买游戏
3812小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
很早之前就玩过的游戏(当时没开时长也没评论),最近又重新下载了重温了一下,加了一些新屠夫和逃生鸡以及炸弹的机制,炸弹机制大大平衡了以前屠夫制霸的时代。
作为一个上帝视角的不对称逃生游戏的确让人耳目一新,但需要养成的羽毛升级、人物进阶从一定程度上破坏了游戏平衡(说白了当肝帝氪帝就会变强),当然也让玩法配合变得丰富多彩。游戏内各个养成功能内存在大量广告,开箱、每日福利、固定福利都有可看广告的选项,虽然广告减轻了玩家肝度,但对部分玩家会造成极大的精神污染(比如我),减少广告或增加广告的刷新时间很有必要。
这次玩测试版之前特地的尝试的去玩了一下国际服,感觉和测试版没什么太大的区别,大量BUG依旧存在,这里列举几个最为严重的。
1.当你被绑在烤肉架上时,队友来救你有可能被卡住。没错就是直接卡在你旁边,你动不了他也动不了,直接白给。这BUG我一年前就遇到过,如今还有,遇到基本就是心态爆炸退出游戏了。
2.有时候游戏掉帧很大,卡的时候降不了画质很烦,莫名其妙的掉帧一旦遇到基本就是一局游戏都是这样了,退出游戏都没有用,现在我终于知道为什么有的鸡队友走路比人机还人机了,原来是卡的飞起。
3.地图障碍的碰撞体积和障碍建模不符,特别是农舍地图的栅栏尖角,很明显的感觉可以滑过去但就是滑不过去,几次因为这样被抓,很是气愤。
这款游戏说实话很让我失望,快两年的时间开发者就更新了这点内容,并且居然还存在以前的老BUG还没有修复。我们玩家肯定都是希望这款游戏越做越好的,但也请开发者多关注一下玩家的反馈,拿出自己的诚意好好的完善和改进这款游戏。
如果说一年之前的我会给3星,对不起我现在只能给2星了。
玩过
游戏玩了半个多月吧,挺有趣的,游戏画质非常不错,很清晰。游戏中各种武器,钱,糖果很好获得(也许唯一需要的就是时间?)。
但匹配机制非常有问题,瞎匹配,我一级的时候大多数对面都有二三级的!被完虐!等我二级了,匹的绝大多数都是对面几个三四级的!偶尔还有五级的!!让人怎么玩?神射手比守护者还肉!简直可怕!(而且我观察了二十来局,基本三分之二都是对面等级高的多)就这一点让我无语,数次想卸载!碰到那种局就等着被虐!
游戏如果能改正,匹配到的都是同级的优先,船长等级接近的。(这个很重要,船长等级影响到船的很多性能)之所以会瞎匹配,估计也是玩的人太少的原因了。如果改了这点,这游戏还是很值得一玩(扣一星)。
再来说说武器吧,我用的双加农炮,射速快,等级升上去伤害很乐观,而且加农炮射程中等偏上,重要的是弹速快!可以保证输出,用肉船带俩加农输出不比同级神射手低!血比自己低的追着打。
地雷伤害不错,但是用加农炮进入你的射程,那输出比地雷高几个档次!地雷只推荐给神射手装备。守护者带俩加农最好(个人见解),然后肉就行啦,可以带个加速的。其他武器目前无感,(除了战略用途,但是这游戏基本靠自己,人是随机匹配的,所以我选择相信自己)经典手榴弹分解了,地雷留着没用。
玩的时间不多也没能研究出别的什么搭配,打算一直双加农炮先用着...(如有大佬路过请多多指教)