已落千均
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编辑部替补
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139
玩过游戏
4
购买游戏
902小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
游戏时长 74.8 小时
表示,作为一个老(???)玩家,不,老咸鱼,我还是来写写吧(因为上学,所以之前没时间)开始
1.我还是先从新东西来吧,三消技能,没错,就算我游戏没玩多少,但是三消加入动作游戏,多吗?反正我就见过这个,抱歉。(还有,我在想,为什么不可以把颜色这一点再利用一下,出个不同颜色,不同助战技能,这样我们才会有更多打法,也有人愿意花更多时间在研究上面,主播也会有看点,我只是发个建议,不喜勿喷)
2.人物,哇,我敲喜欢卡列尼娜,大炮一出,砰砰砰,全死掉😂,但是我不太明白一件事,就是为什么上面写的是三次三消进入炮击,砰砰砰,但是我大多是单消进入了,还有,你们,谁,敢说,神威小哥哥的巨剑,不好,我也是摸过来的人。
3.武器,和崩崩崩一样,每个人物一把专属武器,但是,难搞啊,为什么不再出几把低星级的,让非也能强大。
4.意识,是有些白给的,为什么,有个副本可以打出来六星意识的,并且有剧情,好评,意识不同于一测了,是和yys一样,六个位,四大二小(技能),但是我也想可以和yys一样,出几个位随机属性,可以让我们肝啊。
5.剧情,和一测简直居然改了,boss有了建模(开心),并且把突击鹰小队改了任务,在前面加入了新的朱雀小队,嗯,不得不说,我还是喜欢之前的一些剧情,比如我开枪之后boss再走,我觉得还是之前的boss嘲笑我们好玩啊,因为那时我们还是弱啊,还有居然之后在那儿,我们红莲的妹妹来找她那一段也不错啊,感觉,好像没有了,反正我没发现,大概瞎了或者跳了吧,我不太喜欢现在的一个人在后面说,让我们迎接,黎明的到来,感觉,我都见过很多这种场景。(这次玩的少,没什么新发现,唉,还有记住,我二测没参加,所以二测的兄弟请勿喷,谢谢😜)还有,居然,居然有隐藏剧情,我的构造体居然背着我加戏(我好像也加了耶,不管,先训话,我神威加戏了,哇唔),在隐藏可以发现不一样的玩法,玩boss,但是不得不说,第一个boss真的有点麻烦了,他闪避不能用,为什么,不搞个加速来玩玩,并且普攻很慢所以出现了迟钝,但是还好血多,所以我建议把boss稍稍改改,让我舒服舒服,哦哦哦,还有,那个喷漆关卡我很喜欢。
6.关卡难度,前面玩还是,很舒服的,后面,呃呃呃,因人而异,还有,就是那个躲怪物那个难度低了,我还是喜欢原来的刺激,不躲开的话居然恶战,多好。
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(反正我居然一大咸鱼,就玩了这些,唉,我希望不要和其他游戏一样,内测好,公测,直接恶心,真的,我真的很喜欢这个游戏,不喜勿喷,谢谢,如果你记得我写的不好可以说别喷,学生党不易,谢谢,感觉自己文笔好差啊,得好好学习了)
玩过
游戏时长 35.9 小时
来了来了,我终于鼓起勇气来做评论了,祝各位刀客塔有头发有理智有希望哈。
因为学业得退坑一段时间了,方舟我都不知道我拉了不知道多少人入坑,结果就我最菜,哈哈哈(你懂吗,开服到现在才三六星,星熊塞妈,小火龙,我朋友天天嘲笑我,5555)说真的对于在最早流出的线下活动发出的视频,我发现是塔防真的有点不看好,因为国内塔防真的很少有突出点,但是没有内测的方舟一鸣惊人,真的把我惊住了,没有内测,没有预约。(有点值得各位大佬留意的就是最后俩条,大佬勿喷,谢谢)
说说买东西吧,个人体验时间较少,没什么大的说,但是游戏很多东西相比别的游戏有点实惠,像我们的原石礼包,还有信用商店。
之后在战斗方面,高练度可以很轻松地过大部分关卡,这对养老党很好,不是吗?低练度也可以靠着,卡点这种危险性高的的方式解决战斗(我TM最高精一55玫兰莎玩的那叫一个辛苦啊。天天卡点)给我这种没自己手机的人有了不要太多练度的机会。
在技能方面有个亮点,那就是信任,信任有多好大家都懂,鄙人就不与大佬争锋了。
对于活动,感觉都很好,上次夏活没参加,所以没什么对于夏活的怨恨(至少我朋友说夏活奖励挺好的,所以我就去搬了),最早的一期骑兵我是参加了,对于关卡设计,还有怪物设计我都认为很有心意,特别每一次更新都会让一些被冷落的干员重现光芒。危机合约也是。
对于这次新活看法,感觉,这次新活,主要看脸,我基本是保证在三章的进度,因为练度低打不过了,建议就是,这次活动因为读书没怎么看视频,所以也不知道大佬给的攻略什么情况,但是我有个鄙见,就是召唤队,刚开始可能会出现只有一个地面单位的情况(我真的很多),所以召唤队优势在这了,我们能打法伤,还能挡怪,岂不妙哉。因为一直卡在第三章,所以也没什么好意思人说,不得不说难度真的很大,好在地图不多,多打几次熟悉了就好了(吐槽,为什么我救小姐姐,小姐姐总喜欢往我身上扔大汉啊,我不要大汉)。
对于这次新活我有点小小的建议,不知可不可以,就是开局选干员,搞个自选,就是从自己所有干员中选一个,希望一样,可以搞在随机之后(如果戏剧性一点可以搞在随机之前),这样就不会让我出现打到第三章奶还是临光的情况了,压力也会相对小一点。
对于以后的活动,我有个更小更小的建议,那就是我最整齐而且争气的干员莱茵的各位为什么还不出个体面的活动吗?建议就是可以去雨林会有那种迷雾,会有一些特殊效果,需要奶妈才可以缓解,而且干员待的时间越长,效果越长,比如睡眠,眩晕这种的,可以通过下场来对效果清除。至于刚开始遇到迷雾了可以剧情瞬暂时修整,然后遇敌袭过度一下,之后莱茵的各位医疗就做了个简单试剂可以暂时减缓效果。还可以出个开船,在雨林的河上战斗,考虑一下沉船这种操作,还有敌人攻击船这种操作呀,具体啥的我一会讲不清。还有特殊地形,我觉得可以出个狗洞,就是下面会打开,之后干员换位置,看了一下换方向的那个,结果我这个好像鸡肋了一点。还有一点,出个偷袭的敌人吧,就是从高台上移动的,专打高台,这样就可以把高台的阻挡发挥出他的用途了。
已经到底了