犹豫就会败北
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万花丛中过
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4612小时
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游戏成就
玩过
游戏时长 2.8 小时
作者你好
我是一个蹩脚的炼金术师。
我在锤炼炼金技术的同时遭遇了一些技术阻碍。
①可能与你们的玩家调研不符,材料选择,我的惯性思维是拖动到魔法阵进行选择,而不是点击选择,这个给我的前期游戏带来了很大困扰。但是如果采用选择拖动,删除点击,可能会与手机的返回快捷操作冲突,造成退出游戏,希望在以后的游戏中,制作方能有一个折中的解决方法。
②在材料删除操作中,需要拖动的距离过长,且判定不准确,经常耽误制作时间
个人方案:将材料放在右边,点击(保留滑动)选择,向右横向滑动删除,已经放置的材料还是向下删除。
③材料背包,可能游戏为了防止玩家误操作,将材料栏和翻页滑轮这两个功能分开,其实没有必要,翻页滑轮的位置很尴尬,而且是反向操作,滑轮往上,材料栏却是往下,再加上触摸区域太小,根本划不动。
④材料合成,问题来了,我怎么能快速知道哪些材料凑齐三个了呢?合成之后的新物品如何快速找到它呢?
⑤材料分类,背包太乱怎么办,让人头都大了,能不能出售不要的材料?
个人方案:
去掉背包滑轮,直接对材料栏进行操作,上下滑动翻页,左右滑动选择
合成页面中自动将满足合成条件的材料置顶
添加筛选功能,同属性(同效果)材料自动在一起(可自选)
新合成的材料在背包中第一次置顶,用小红点标记,之后根据筛选排列
无用材料分解出售
⑥天赋,难道要两条路全点亮才能加下一个吗,我天赋加错了咋整?
所以还是要有一个天赋重置系统
⑦其他,如果这个游戏定位是休闲,那么我的感觉首先是一个字累,一个心累,一个手累,我需要在一个判定难受的区域内,用我抽筋的右手,上下摸索,挑挑拣拣,勾心斗角,精打细算,直到这个无尽的关卡耗尽我的最后一点耐性。
⑧游戏,游戏是好游戏,不然我也不会花时间测评,个人在提几个小建议吧
既然是炼金术,我觉得这个题材是可以深度挖掘的,等价替换,以物易物,已经合成好的物品是否可以再转换?
炼金术师,我只看到了炼金过程,却没看到人,是否可以加入不同角色,比如这角色天生对水敏感,获得更多水材料效果加成,减少水材料消耗(物品要两个,我只用一个),特殊水属性技能
关卡,这个我觉得很重要,地牢游戏为什么百玩不厌,就是因为它每一次游玩都是随机的,可以针对不同人物有不同的关卡设计,如此一来就能多出很多题材的副本。
玩法,玩法不必拘泥于卖掉炼金物品,我可以炼金武器攻击敌人掉落金币啊,在敌人中混杂宝箱(你是要钱还是要命?,我手速快,我都要)使用不同的配方防御boss进攻啊,等等等等。
收集,如果以休闲为标签,那么收集是可以考虑的,有没有一些很稀有的材料呢?一些很稀有的客人呢?图鉴!能不能多种不同材料融合出特殊效果的新材料?还是图鉴啊!
玩过
游戏时长 230 小时
玩了也挺久了吧,从一步步看攻略的萌渣成长到了萌新阶段,周目崩塌后创了好几个小号,现在才知道其实没什么影响,浪费了一大把,时间。
这是我第一次接触这种类型的游戏,gal加战斗,上手容易,剧情吸引人,cg精美,说实话,当安离开我时,我真的就重新创号了,太伤心了,就差删游戏,我想要拯救她,仅此而已,不得不卷土重来。
然后就是抽卡系统,几率很迷,不过总体来说对于无氪确实是吃不消的,一周目,也就是一周时间,大约可以屯30个欧泊左右,想要得到猫遥遥无期,辛辛苦苦凑7个欧泊,然后一片青青草原,确实挺恶心的,不过能抽到好角色,也能开心一整天。
当你开始陷入获得新角色的快乐之中,你就开始了第一阶段,为自己喜欢的角色升级强化,感觉变强的自豪感。
当你开始接触记忆殿堂,资质考试等副本,重复数次打过之后,当你攻略新角色,获得新结局,你就进入了第二阶段,阵型搭配,技能配合的快感。
当你发现装备系统这个无底洞时,你就进入了第三阶段,合成,转移,强化,洗练,用脚趾头都能想到的各个环节,无不充斥着满满恶意。
以后,每天领一个时钟放包里,打打考试,舔舔乱流,肝下活动,连友情点都懒得抽,剧情闭着眼都知道,剧情一直跳过,永远的挂机之都外加咸鱼之都。
所以先4星吧,毕竟现在不知道干啥了,还有,之前说的重制周目的机制呢??要是手残点错了怎么办?等有新的玩法或者机制的话,我说不定会再次开始肝。
已经到底了