这游戏应该改名叫黑市庇护所
能不能通关全靠飞机会不会暴涨
主线关卡难度过低,而且主线防守点太过单一每次都是出生地。
而且加入的卡牌游戏和这这游戏画风确实格格不入,完全没有关联性,就很莫名其妙的游戏,哪怕你让我和对面比战斗力我都能接受。
本人提几个建议
1、降低黑市资金占比,一波飞机暴涨显得我那几个10级安全区毫无意义
2、增加安全区固定收入,这游戏人口无比重要,10级安全区不生产居然没有一点收入?那我开安全区的意义和升级的意义在哪?
3、适当降低食物安全区的升级条件,就算每回合人员全部投入食物生产,2个月增加一个人口……我并不知道官方故意卡玩家人口的意义何在。
4、降低安全区探索和建立安全区的战斗比,增加主线难度和随机性。主线关卡的怪显得那么可笑,不如建立安全区难度的一半。
5、雀食物资看起来挺多的,但是都只是个图标没啥用,既不影响游戏走向,也影响队伍战斗力,和卡牌游戏一样莫名其妙,