有一种诅咒叫知识的诅咒。是说如果你有了一种知识,就失去了没有这种知识时的视角和联想。
在我看来,目前这个游戏的开发者和爱好群友就饱受这个诅咒困扰。很多他们觉得理所当然的东西,对新玩家来说都是壁垒。
目前这个游戏的成品算不上差,甚至可以说是诚意满满,但是存在的问题也是多不胜数。我作为一个5次内测参加了3次的“老手”来说,好多地方都卡的难受,更别提一个陌生人来了。
咱们以一个新人视角来过一遍这个游戏试试。
第一步角色获取:
抽卡游戏在抽卡界面看不到角色预览这是真的吗?一个以build为玩法基础的游戏,职业技能不开预览,新玩家该怎么分配资源去build阵容呢?我玩了前3次内测,习惯陨石和能量转移的配合,知道找火法和巫医。新玩家呢?啥都不知道怎么选池子呢?技能描述都没有,全看立绘选角色吗?
读技能环节只能用买一个角色,读完技能,不喜欢再遣散这个方式来读了,读完就撕我也是没谁了。
第二部,营地升级。
冒险团、医生、训练营、铁匠需要各种不用的资源。资源没有说明书,只有一个图标。这个资源怎么获取呢?不知道。主线冒险应该给吧?打了一个金任务,半个小时一趟,出来一看一个没加? 新玩家这个时候手机一摔我玩尼玛!我作为一个玩了三次的人,找这个资源都老费劲了。比如要升级背包,以前这个资源是蛮子的一个城市委托挂机出,或者酒馆委托。我直接去找蛮子了,结果声望不够不给开委托。后来才发现原来是酒馆支线概率出。一个固定的资源需求却要概率支线任务刷也太怪了吧?酒馆刷新了4次银任务,可算出给这种资源的支线了,这个时候我已经不想刷了,肝累了。
第三步: 背包。
这个背包简直了。这才几次冒险啊?我人物装备都还没装齐呢?光脚剑圣,空手法师,你给我说包满了? 分解谁呢? 这兰尼斯特套装力量、智力、敏捷各半套,唤魔套装敏捷,智力各半套,再加上其他的不死鸟乌拉尔贼神,套装种类多,又分力敏智,包就得给大点啊。
我咋处理? 我把装备放在刚抽出来的角色身上了。但这也只是没办法的办法,因为你后面要换装备的时候难找得头麻。
又冒险了两次,人物身上也装备满了。必须要手动分解了。结果找不到分解按钮。这次这个界面的教程说明了,在装备明细最下面的一个小下拉箭头里。这个箭头你们开发测试时候用的是PC端模拟器吧?这个是给手机用户操作的?这刁钻的位置,点一下点到换装备,点一下点到换装备,我特么手机壳去掉,小拇指翘起来去点,就这误触率也得10%以上,离不离谱?
第四: 金装词条
这个是这几次改动我最不满意的地方!
这个游戏最初吸引我的就是词条。一个装备带来一个玩法,很暗黑。混沌法杖(沉默自己,随机放技能),暗星项链(攻击出幻影),分裂弓(减攻击但分裂箭),特色十足。
但现在成了啥了?xx大剑(战争践踏加35%强度)xx大剑(旋风斩+35%强度)xx法杖(火球+35%强度)xx法杖(陨石+35%强度)
这能是优秀的单细胞设计出来的词条? 纯纯的数值有个什么意思? 大剑跟法杖有区别吗?换个贴图就是新装备了是吧?
这玩法还玩啥? 删减变阉割是吧,直接割重点?不知道自己的关键竞争力是啥?
这个目前来说这个游戏9分是确实配不上的,这么高分是有很多玩家的愿景在,从暂时没有名字的肉鸽战旗,到明明应该抗击混沌拯救世界的我们却在世界各地烧杀抢掠,再到现在的冒险寻宝然后打败魔王,我们都知道这个游戏是很有潜力的,开发者也很有诚意,但是问题还是存在很多。 良言苦口,希望能加油。
——————————————————
不知道为什么被删除了,重新发一下。