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TapTap
独家记忆
万花丛中过
二周年限定
681
玩过游戏
18
购买游戏
245小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
问题:
1. 娃的侧脸不能看,眼睛太大了,眼角看起来直接戳进鼻梁
2. 抽卡动画只要有一个跳过就好,操作重复
3.服饰图标的颜色与实物不同,而且花朵小帽和花朵贝雷帽的区别是?建模上只是名字不同吗?
4. 家具有的不是太好看,而且娃屋内部不能做拍摄使用
5.手帐任务完成并领取奖励后,自动播放剧情,并在剧情播放完毕后,手帐自动翻页到下一个任务
6.对于一个换装游戏来说,现在换装的可玩性不是很高。单纯养娃的话就无所谓
7.关于短视频这个设置,我推荐参考一下宝可梦里的训练师介绍视频。玩家自己可以通过可设置要素自己创作一个10帧的模板,自然这个模板里用到的元素同样打着标签。比如关于生活区的视频要素:萌,自然;鬼畜区:另类,这种。然后根据短视频和娃衣进行一键三连的评选
8.照相动作,合拍等,各种tb网图,娃佬摄影都可供参考,希望有高质量的拍照动作。还有一点就是娃娃不会做表情!!!!另外是背景图和相框请多一点,很多衣服配上去就感觉很杂很花。
9.diy材料染色剂。保护度太高了,我的制作组,那个红啊,紫啊,闪瞎眼的金黄色啊,完全看不到建模的凹凸阴影了
10.娃会被家具卡着
11.关于娃屋扩建,实际上可以扩建新地图,也就是新娃屋,2娃/娃屋。但如果技术力强大的话,希望是按床扩建,摆几张床 就可以有几个娃娃
12.卡卡卡卡卡卡卡,但可以等等等等等等
13.各方面的建模再精细一点,可以等
期盼:
1. 我要异形娃!异形娃!异形娃!(虽然估计得等到很后期,但我要先叫唤出来)
2. 吃相不难看的话,还是可以当副游的
玩过
非剧情党给没有一键跳过剧情键扣一颗星
这个游戏无疑是cv和剧情党的心头好
先说一下整体的画面,立绘是各有各的画风,分裂感强烈,希望能统一一下。
有战斗的剧情章节没有战斗图标提示,以及新手教程这方面,换一个角色就得走一步该角色的新手教程,过于冗长,没有探索新游戏的感觉,就像是被人抓着手写字,体验十分不爽快
战斗方面,棋子没有像火纹那样的行走预览和攻击范围预览,相当于落子无悔,个人感觉不是太好
另外,把被动当一个技能,这就很离谱了,为什么被动会是一个技能呢?
那个拿童话书的小女孩,我在释放技能的时候就莫名挠头,我个人感觉是棋子释放完技能,播完战斗动画之后,再结束本回合会更好。
这种结束回合之后再攻击,让人觉得很别扭,就像是我没有选择技能一样,有一种很不踏实的感觉
说回UI,人物故事的章节UI,左空右小,你把这个人物的三种技能和属性写在左边多好,就不用每换一个人物就走新手教程,黑方的界面真的看起来好脏(白方我还没看
首页界面里,起的一堆名字,前面最好带上图标,方便玩家辨认功能。
最后是我看了一下tag,说是买断制。我的朋友,希望你是有一个主线剧情,然后这些人物剧情都是后面通过某种挑战再解锁的。另外,希望战局具有挑战性啊!我属于不喜欢看剧情的玩家!我希望的是上难度!
火纹的风花雪月是我唯一一个看剧情的,主要就是因为描述简洁,语句短小,没有那么多描述,重要剧情基本是动画。作为一个视觉小说,你那么多画师,还要在文本里加一堆描述,真的没必要
打完黑方以后,发现能解锁战斗关卡一栏,我以为是新的关卡,没想到就是一整套的新手教程,还没有给退出键(捂脸),我好无奈